より深く、より神秘的なサウンドの領域へ踏み込む100のマスターデザインプリセット。光輝くテクスチャー、変容するアンビエンス、影のように深いドローン、有機的な動き、そして没入感のあるアトモスフィア。
イントロダクション
Atmospherics 2 は、Falcon の音響世界を拡張する、没入感あふれる新作プリセットを100収録したFalconエクスパンションです。どの音色もオリジナルの Atmospherics と自然に馴染むように設計されており、光輝くテクスチャー、変容するアンビエンス、有機的なレイヤー、そして影のように深いドローンまで、サウンドデザインの探求に新次元をもたらします。
各サウンドは、微細な空間ベッドから壮大なシネマティック・スウェルまで、即座に深みと感情を与えるよう丁寧に設計されています。変化するサウンドの基礎としての高い即戦力性を持ちながら、 Falcon の高度なシンセシスやエフェクトを駆使したまったく新しい創作のインスピレーションとして活用できるように配慮されたプログラミングも魅力です。
INFO ページ
インフォタブは、選択されたプログラムの概要を表示します。プログラムで設定されているマクロコントロールの操作もここでおこないます。また、(i) ボタンのクリックで、カスタムテキストや画像を表示します。このページはFalconとUVI Playerの両方で使用できます。
- 1 マクロ
4つのノブはプリセットのマクロ1〜4で、ラベルにはマクロ名が表示されるため、プリセットごとに変わる。各ノブまわりの光はその値に連動。Succubus では、Drive がレイヤーのドライブを上げつつゲインを下げ、Feedback が Feedback Machine を加え、Delay と Reverb がディレイとリバーブのミックスを調整。
マクロは MIDI、OSC、ホストオートメーション、Lua スクリプトから操作可能。
- 2 レベルビジュアライザー
中央に浮かぶオブジェクトとその映り込みはレベルメーターで、演奏に合わせてプログラムの出力レベルに反応する。
- 3 プリセット名
読み込まれているプリセットの名前。
マクロ
FalconのFactory Contentと同様、Atmospherics 2のプログラムにもマクロが割り当てられています。それに加え、より扱いやすいようにFalconのスクリプト機能によってデザインされた専用の画面にマクロが紐づけられています。これらのパラメーターは、右クリックで、ホストオートメーションやMIDI CC、OSCに割当てたり、スクリプトを駆使して独自のパネル作成が可能です。
画面上の Script ボタンをクリックすると、表示がスクリプトからノブまたはスイッチが並んだマクロ表示になります。マクロは、演奏時によく使用するパラメーターをまとめたプログラムのフロントパネルとして扱う際に便利です。
マクロに関する詳細はFalconのソフトウェアマニュアルをご覧ください。
プログラム情報
パネル上のScriptボタンでFalconのマクロ表示に切替え、その右上の(i)ボタンで、プログラムに関する情報を表示します。 多くのファクトリープリセットにはプログラムの解説や演奏時のヒントなど(英文)が含まれています。例えば、オルガンの音色で、モジュレーションホイールにレスリースピーカーのロータースピードコントロールが割当てられている場合、ここに記載されます。また、ご自身のメモなどをここに加えることも可能です。
EDIT ページ
マクロ以外のパラメーターの操作やマクロの細かな設定を行う場合、EDIT タブを表示します。Falcon の音色プリセットは固定された階層で構成されます。最上層部はプログラム(Program)で、プログラムは 1 つ以上のレイヤー(Layer)、レイヤーは 1 つ以上のキーグループ(Keygroup)、キーグループは 1 つ以上のオシレーター(Oscillator)で構成されます。オーディオエフェクト、MIDI エフェクト、モジュレーターはどの階層にも加えることができます。
- 1 プログラムエディター
パッチの最上層。音色全体に関するパラメーターを操作。音量、パン、発音数、オクターブやトランスポーズを設定し、音色全体を仕上げるオーディオやMIDIエフェクトもここに追加。
- 2 レイヤーエディター
キーグループをグループ化して編集。プログラムと同じエフェクト/モジュレーションスロットに加え、ベロシティカーブ、ポリモード、ユニゾンなどを設定可能。これらはそのレイヤーに含まれるキーグループにのみ適用される。プログラムに複数のレイヤーがある場合、LAYER(S) ヘッダーの右横に編集対象のレイヤー名が表示され、複数のレイヤーを選択すると共通のパラメーターのみを一括設定でき、この表示はレイヤー名のかわりに MULTIPLE SELECTION になる。
- 3 キーグループエディター
パッチの最下層。オシレーターを保持し、トリガーモードなどオシレーターボイスに関する設定を定義。ここで追加されたエフェクトはボイス毎に動作するため、分離に優れた結果が得られる反面、上位の階層よりCPUを消費する。レイヤーに複数のキーグループがある場合、KEYGROUP(S) ヘッダーの右横に編集対象のキーグループ名が表示され、複数のキーグループを選択すると共通のパラメーターのみを一括設定でき、この表示は MULTIPLE SELECTION になる。
マッピング、オシレーター、モジュレーションの各エディターについては、Falcon のソフトウェアマニュアルの階層とEDITをご参照ください。
プリセット一覧
7つのカテゴリーに分類された100のプリセットを収録。アニメイティッドなトーンベッドから実験的なテクスチャー、シネマティックなサウンドスケープまで、幅広い音の表情を提供します。
01 — Animated
14- Glass Strings
- Guerreiro
- Hollow Life
- Hologram Elvis
- Major Wrapped
- Pianolimba
- Polyfying
- Rabbit
- Shooting Stars
- Sonar 1K
- Takahi
- Tape Ensemble
- Tennessee
- Transval
02 — Dark
15- Abyss
- Cathedral
- Disturbia
- Lost Media
- Monstera
- Mysteriis
- Nightmare
- Ocean
- Odd Amp
- Plainchant
- Scene
- Sub Orchestra
- Suburbs
- Succubus
- Victus
03 — Drones
14- Ceremony
- Darling I
- Deep Breath
- Digital Vintage
- Lagoon
- Light Amp
- Little Bit
- No Name
- Ochd
- Red Mist
- Sunn
- The Keep
- Underground
- Voyager
04 — Experimental
14- Coin Spin
- Deefam
- Feedback
- Ghost Barrel
- Grains Wheel
- Meditation I
- Meditation II
- Mocking Bird
- Places
- Post Energy
- Rewind
- Session
- Spring Glitch
- Vivarium
05 — Granular
14- Celluloid
- Delta Breath
- Felt Hammer
- Lost Guitar
- Medley
- Meta Crumbs
- Monolith
- Piano Feel
- Rain Forest
- Soundwalk
- Tension Void
- Valley Found
- Vaulter
- Walmir
06 — Pads
15- Crumbs
- Explorer I
- Explorer II
- Fast Forward
- Fictions
- Maker
- Morning Dew
- Murmures
- Othello
- Radio Ghosts
- Repeat
- Species
- Stranger
- Strings Pad
- Symphonia
07 — Soundscapes
14- Blissing
- Enlightenment
- Figures
- Garden
- Generative I
- Generative II
- Generative III
- Lost In Space
- Mutable Set
- Opera
- Silver Morning
- Suspended Moment
- Trails
- Vimal
クレジット・謝辞
サウンドデザイン — Théo Gallienne
GUIとグラフィックス — Efflam Le Bivic
ドキュメント — Nathaniel Reeves · Kai Tomita
開発チーム