120 presets magistralement conçus, inspirés par l’univers de la psytrance — des arpèges syncopés et pads atmosphériques profonds aux plucks éclatants, effets vertigineux et sub kicks accordés.
Introduction
Inspiré par l’univers de la psytrance et ses nombreux sous-genres, Hypnotic Dive propose 120 patches couvrant aussi bien des arpèges et des lignes de basses syncopés que des nappes atmosphériques, des leads et des synthés efficaces, des cordes pincées vibrantes, des effets époustoufflants et des infras basses tonales. Hypnotic Dive vous offre tout le nécessaire pour créer des musiques électroniques dynamiques et captivantes, de la dance survoltée à l’ambient méditative et transcendante.
Hypnotic Dive exploite les oscillateurs et le système de modulation poussés de Falcon pour créer des sons évolutifs puissants et dynamiques dans une grande variété de timbres, avec de nombreuses possibilités de personnalisation et d’utilisation. Raffinés et inspirants, les sons de Hypnotic Dive trouveront leur place dans les projets de musiciens et artistes électroniques en tous genres.
Chacun des instruments de Hypnotic Dive est conçu pour être joué avec une grande expressivité ; les contrôles et macros vous permettent de sculpter votre son et d’obtenir des créations dynamiques. À l’instar des autres extensions pour Falcon, vous avez la possibilité d’explorer en profondeur la structure de chacun des patches, de les manipuler et de les refaçonner à votre guise.
Cette collection met également en avant l’extraordinaire qualité sonore de Falcon, grâce aux nombreuses techniques de synthèse et de design sonore ainsi qu’à l’usage généreux qu’elle fait des effets et modulateurs. L’architecture semi-modulaire de Falcon permet de pré-écouter, éditer, superposer et jouer les sonorités en un clin d’œil avec des variations presque infinies.
Conçu pour Falcon
Hypnotic Dive exploite l’architecture de synthèse avancée de Falcon, avec des commandes macro intuitives pour une jouabilité immédiate.
Contrôlez votre son via MIDI, OSC, l’automatisation de l’hôte et Lua, ou transformez-le grâce à la vaste bibliothèque d’oscillateurs, d’effets, de modulateurs et de scripts de Falcon.
Cette collection met en évidence la polyvalence et la qualité sonore de Falcon, grâce à ses nombreuses techniques de synthèse et de design sonore et à son usage des effets et modulateurs. L’architecture semi-modulaire de Falcon permet de pré-écouter, éditer, superposer et jouer les sonorités en un clin d’œil avec des variations presque infinies.
Page INFO
L’onglet Info présente une vue d’ensemble du programme sélectionné, regroupe les contrôles de macros et offre un emplacement pour du texte et des images personnalisés via la vue (i).
- 1 Nom du programme
Le nom du programme chargé, affiché par le script du panneau.
- 2 Macros
Les quatre potentiomètres sont les macros 1 à 4 du preset, toujours aux mêmes emplacements (1 en haut, 2 à gauche, 3 à droite, 4 en bas) ; leurs libellés et leurs cibles changent selon le preset, et le nombre au centre indique la valeur, de 0 à 100. Dans Arp - Crowd Pleaser, Cutoff monte la coupure du filtre des voix, Phasor règle la profondeur du Phasor, HPF monte un filtre passe-haut en augmentant sa résonance et son drive, et Env Amt règle l’ampleur du balayage de la coupure par l’enveloppe de filtre à chaque note.
Comme toute macro de Falcon, elles peuvent être contrôlées via MIDI, OSC, l’automation de l’hôte et le scripting Lua. Pour en savoir plus sur les macros, consultez le manuel de Falcon.
Macros
Comme le contenu d’usine de Falcon, les patchs de Hypnotic Dive ont été programmés avec des macros qui donnent un accès direct aux paramètres clés de chaque patch. Hypnotic Dive dispose également d’un panneau de façade personnalisé, réalisé grâce à la fonction de script de Falcon. Les paramètres sont reliés aux macros, qui peuvent être contrôlées via MIDI, OSC, l’automation de l’hôte et le scripting Lua, pour une personnalisation aisée et de riches possibilités d’interprétation expressive.
Pour plus de détails sur les macros, consultez le manuel de Falcon.
Informations du programme
Appuyez sur le bouton Script au-dessus du panneau pour passer à la vue des macros de Falcon, puis sur le bouton (i) en haut à droite de celle-ci pour afficher les informations du programme. De nombreux presets d’usine contiennent des détails sur le programme, comme les assignations de la molette de modulation, la description des macros ou des conseils de jeu. Vous pouvez également ajouter et enregistrer des descriptions pour vos propres programmes.
Page EDIT
Si vous souhaitez contrôler un son plus finement que ne le permettent les macros, l’onglet EDIT vous donne accès à l’ensemble des paramètres. Dans Falcon, les patchs sont construits selon une hiérarchie fixe : tout en haut se trouve le Program ; le Program contient des Layers, chaque Layer contient des Keygroups, et les Keygroups contiennent des Oscillators. Les effets audio, les effets MIDI et les modulateurs peuvent être placés à n’importe quel endroit de la hiérarchie.
- 1 Éditeur de programme
Sommet de la hiérarchie du patch. Les réglages qui touchent le son dans son ensemble : ajout d’effets audio ou MIDI, volume, panoramique et hauteur.
- 2 Éditeur de layer
Regroupe et modifie des keygroups. Mêmes emplacements d’effets et de modulation que le programme, avec en plus la courbe de vélocité, les modes de polyphonie et les réglages d’unisson.
- 3 Éditeur de keygroup
Base de la hiérarchie du patch : il contient les oscillateurs, définit les plages de notes MIDI et de vélocité, et règle les attributs de base des oscillateurs comme la hauteur et les modes de déclenchement. Les effets placés ici fonctionnent par voix, avec le coût CPU supplémentaire que cela implique.
Les éditeurs de mapping, d’oscillateur et de modulation sont décrits dans le manuel de Falcon (en anglais) : voir Hierarchy et Edit.
Liste des presets
120 presets répartis en huit catégories — des arpèges syncopés et séquences de basse aux atmosphères profondes, en passant par des leads, des plucks, des synthés et des effets de sound design.
01 — Arps & Sequences
26- Arp - Crowd Pleaser
- Arp - Moon Dance
- Arp - Tech Sweep
- Arp - Wave Function
- Seq - 1200ug
- Seq - Anjuna Beach
- Seq - Astral Ascent
- Seq - Back to Earth
- Seq - Bubble & Squeek
- Seq - Captain Hook
- Seq - Comb Tech
- Seq - Deranger
- Seq - Drainpipe Rat
- Seq - Erratic Squelch Machine
- Seq - Excitation
- Seq - Fishbowl Head
- Seq - Flying High
- Seq - Hilltop
- Seq - Karplus Rhythms
- Seq - Melon Twister
- Seq - Naughty Screamer
- Seq - Phasor Tabla
- Seq - Round the Moon
- Seq - Strontium Dogs
- Seq - Troublemaker Riff
- Seq - Warp Mode
02 — Atmospheres & Pads
17- Atmos - Ambient Analogue Stab
- Atmos - Down Under
- Atmos - Dripping Walls
- Atmos - Gothic Takeoff
- Atmos - Phloxy Visions
- Atmos - Resonant Uplift
- Atmos - Shifting Spaces
- Atmos - Slight Nuances
- Atmos - Symphonic Awakening
- Pad - Epitome
- Pad - Lysergic Strum
- Pad - Next Generation
- Pad - Transcendental
- Pad - Ultimate
- Vocal Atmos - 3rd Red Eye
- Vocal Atmos - Gated Grains
- Vocal Atmos - Prophecy
03 — Bass Oneshots
11- Bass - Dynamo Roller
- Bass - Hyper Phase
- Bass - Mamy Saw
- Bass - mB Saw
- Bass - Odi Saw
- Bass - Offbeat FM
- Bass - On the One
- Bass - Portabella Spank
- Bass - Primal Slammer
- Bass - Tech Squares
- Bass - X10 Puncher Saw
04 — Bass Sequences
10- Bass Seq - Dynamo Roller
- Bass Seq - Hyper Phase
- Bass Seq - Mamy Saw
- Bass Seq - mB Saw
- Bass Seq - Odi Saw
- Bass Seq - Offbeat FM
- Bass Seq - Portabella Spank
- Bass Seq - Primal Slammer
- Bass Seq - Tech Squares
- Bass Seq - X10 Puncher Saw
05 — Effects
19- FX - Cave Drop
- FX - Contort
- FX - Cycles Per Second
- FX - Dissonant Drone
- FX - Downward Trajectory
- FX - Flyby
- FX - Impact Stabber
- FX - Neon Phase
- FX - Outback
- FX - Panic Alarm
- FX - Robot Grain 1
- FX - Robot Grain 2
- FX - Robot Grain 3
- FX - Robot Grain 4
- FX - Slam & Build
- FX - Soundaholic Slam
- FX - Synpact
- FX - Warp Speed
- FX - Wow Rez Riser
06 — Leads
15- Lead - Acid Gravel
- Lead - Chew
- Lead - Clean Raver
- Lead - Fizzy Slammer
- Lead - Future Truth
- Lead - Lazer Phasor
- Lead - Neuroscope
- Lead - Pickup
- Lead - Rave Mechanic
- Lead - Silky Spice
- Lead - Skazi Stock
- Lead - Species Sweeper
- Lead - Sync Blood
- Lead - Turboencabulator
- Lead - Wide Saws
07 — Plucks
9- Pluck - Analogue Chunky
- Pluck - Big Brother
- Pluck - Cinematic Cascader
- Pluck - Cyber
- Pluck - Gothic Stabber
- Pluck - Lazer Head
- Pluck - Naughty Grain Bells
- Pluck - Restructures
- Pluck - Throttle It
08 — Synths
13- Synth - Exponential Tensioner
- Synth - Freak Pass
- Synth - Frozen Chrome
- Synth - Futurist Cinema Sting
- Synth - Landscape Build
- Synth - Problem Child
- Synth - Psy Spring
- Synth - Random Stretch
- Synth - Shanti
- Synth - Shark Tooth
- Synth - Slide Shot
- Synth - Tech Tone
- Synth - Vowely Table
Crédits et remerciements
Sound Design — Théo Gallienne · Carlo De Gregorio
Interface & graphismes — Anthony Hak · Nathaniel Reeves
Documents — Nathaniel Reeves · Kai Tomita
L’équipe UVI