UVI
Par Simon Stockhausen
escapism

100 presets magistralement conçus qui explorent les confins du sound design — textures évolutives, tonalités changeantes et paysages sonores atmosphériques façonnés grâce aux capacités les plus poussées de Falcon.

escapism interface

Introduction

Explorez de nouveaux horizons sonores avec Escapism, une Extension Falcon audacieuse signée par le célèbre designer sonore Simon Stockhausen. Avec 100 presets inédits Escapism défie les frontières du design sonore, mêlant textures évolutives, tonalités changeantes et paysages sonores atmosphériques en constante transformation.

Des pads immersifs aux ambiances envoûtantes, en passant par des tonalités expressives et des structures sonores dynamiques, chaque preset est conçu pour encourager l’exploration et la découverte. Que vous composiez pour le cinéma ou le jeu vidéo, créiez de la musique expérimentale, ou recherchiez des sons uniques pour vous démarquer, Escapism vous offre une palette riche de design sonore évocateur et visionnaire.

Page INFO

L’onglet Info présente une vue d’ensemble du programme sélectionné, regroupe les contrôles de macros et offre un emplacement pour du texte et des images personnalisés via la vue (i). Cette page est disponible dans Falcon comme dans UVI Player.

Onglet INFO d’Escapism — preset Bowed Bowl Drone

Informations du programme

Appuyez sur le bouton Script au-dessus du panneau pour passer à la vue des macros de Falcon, puis sur le bouton (i) en haut à droite de celle-ci pour afficher les informations du programme. De nombreux presets d’usine contiennent des détails sur le programme, comme les assignations de la molette de modulation, la description des macros ou des conseils de jeu. Vous pouvez également ajouter et enregistrer des descriptions pour vos propres programmes.

Page EDIT

Si vous souhaitez contrôler un son plus finement que ne le permettent les macros, l’onglet EDIT vous donne accès à l’ensemble des paramètres. Dans Falcon, les patchs sont construits selon une hiérarchie fixe : tout en haut se trouve le Program ; le Program contient des Layers, chaque Layer contient des Keygroups, et les Keygroups contiennent des Oscillators. Les effets audio, les effets MIDI et les modulateurs peuvent être placés à n’importe quel endroit de la hiérarchie.

Onglet EDIT de Falcon — hiérarchie Programme / Layer / Keygroup

Les éditeurs de mapping, d’oscillateur et de modulation sont décrits dans le manuel de Falcon (en anglais) : voir Hierarchy et Edit.

Liste des presets

100 presets répartis en neuf catégories : bols, carillons, percussions chromatiques, électronique, flûtes, gongs, pads, santour et paysages sonores.

01 — Bowls

7
  • Bowed Bowl Drone
  • Bowed Bowl Quartet
  • Bowed Bowl Spectral
  • Bowed Bowl Synth
  • Bowl Resonances
  • Copper Meets Crystal
  • Crystal Bowl

02 — Chimes

10
  • Chime Cloud
  • Chime Meditation
  • Chime Synth
  • Doppler Chimes Split
  • Drunken Chimes
  • Morning Chimes
  • Wonder Chimes 01
  • Wonder Chimes 02
  • Wonder Chimes 03
  • Wonder Chimes 04

03 — Chromatic Percussion

15
  • Celestial Garlands
  • Hang Finger Rain
  • Hang Loop FX Split
  • Hang Loops Straight Split
  • Hang Ostinato Loops
  • Hang Triplet Loops Split
  • In Particular
  • Kalimba Heaven
  • Kalimba Loop Gamelan
  • Kalimba Meets 808
  • Kalimba Metro
  • Kalimba Penta Particles
  • Kalimba Slicer
  • Kalimba Slides
  • Mallet Hang V3 RR4

04 — Electronic

10
  • Attacker
  • Ice Surfing
  • Jingle Quencer
  • Minor Sparkle
  • Moon Phaser
  • Orchestral Synth
  • Seq Triplet Phase
  • String Arp Synth
  • String Machine
  • Table Chimes

05 — Flutes

6
  • Flute Descender
  • Flute Vibes
  • Gliss Flute
  • In The Woods
  • Kill The Flutist
  • Over The Hills

06 — Gongs

19
  • Gong A RR4
  • Gong Ghosts 01
  • Gong Ghosts 02 Split
  • Gong Ghosts 03 Duet
  • Gong Large V3 RR4
  • Gong Mourning
  • Gong Ominousity
  • Gong Reso Swishes
  • Gong Scenario
  • Gong Scream
  • Gong Squeak Trio
  • Gongs Rubber Split
  • Metallurgy
  • Rubber Gong Scene
  • Singing Gongs Spectrality
  • Singing Gongs Trio
  • Spectral Gong Drone
  • Spinning Gong Drones
  • Windgong Synth

07 — Pads

6
  • Cushion Pad
  • Iceland Pad
  • Norman Bates
  • Pad For Life
  • Rich And Mellow
  • Supra Pad

08 — Santur

17
  • Future Santur
  • Santur Bouncing Scape
  • Santur Bouncing Strings
  • Santur Cloud
  • Santur Mystery
  • Santur Oct Trem Dyn
  • Santur Octaves
  • Santur Ostinato Split
  • Santur Phrases 01 Split
  • Santur Phrases 02 Split
  • Santur Split Sadness
  • Santur String Pad
  • Santur Sul Pont Split
  • Santur Synth
  • Santur V3 RR4
  • Santur Workshop
  • Santur World

09 — Soundscapes

10
  • Almost Frozen
  • Ambient Motion
  • Day And Night
  • Gizeh Dawn
  • Haunted
  • Hazy Summer
  • Ominous Drones Split
  • Suspended Scape
  • The Menace
  • Tinkerland

Crédits et remerciements

Sound Design — Simon Stockhausen

Interface & graphismes — Nathaniel Reeves

Documents — Nathaniel Reeves · Kai Tomita

L’équipe UVI