UVI
ダイナミックモジュラーパーカッション&シーケンス
modular-drums

モジュラーシンセから生まれた100のマスターデザインドラムキット。各プリセットは5つのエッセンシャル要素(キック・スネア・ハイハット・パーカッション・シンバル)で構成され、C3にビルトインシーケンスを搭載。5つのカテゴリー(Atmospheric、Glitch、Heavy、Minimal、Textured)で幅広い表現が可能。

modular-drums interface

イントロダクション

各プリセットには、キック、スネア、ハイハット、パーカッション、シンバルの5つの重要なドラム要素が含まれ、標準のGM配列で演奏可能です。さらに、すべてのプリセットには内蔵シーケンスがあり、ノート(C3)トリガー1つで、瞬時にリズミカルなパターンを提供します。ピッチホイールを使用すれば、リアルタイムでビートリピートを操り、クリエイティブなスタッターやグリッチなどが可能です。

これらのキットは、Atmospheric、Glitch、Heavy、Minimal、Texturedの5カテゴリーに整理され、抽象的でグリッチのあるテクスチャーから、ハードヒットのミニマルビートまで、幅広い音の可能性を提供します。Falconの強力なマクロやモジュレーションオプションを駆使すれば、各ドラムキットを簡単に調整、変形、再形成して、自分の制作スタイルに合ったものにでき、複雑なIDMリズムや実験的なエレクトロニックビート、心拍を打つようなエレクトロなど、幅広いジャンルに対応可能です。

INFO ページ

インフォタブは、選択されたプログラムの概要を表示します。プログラムで設定されているマクロコントロールの操作もここでおこないます。また、(i) ボタンのクリックで、カスタムテキストや画像を表示します。このページはFalconとUVI Playerの両方で使用できます。

Modular Drums INFOタブ — 070 - Army プリセット

ドラムパネル

Modular Drumsのキットはいずれも、Perc、Snare、Kick、Hihat、Cymbal の5つのドラム要素で構成されており、パネルには要素ごとのコントロールが用意されています。

  • Gain — 要素の音量を設定します(最大+6 dB)。
  • Tone — 要素の帯域バランスを暗め/明るめに傾けます(最大±6 dB)。
  • Pan — 要素のステレオ位置を設定します。
  • Power — 要素のオン/オフ。オフにした要素はミュートされ、暗く表示されます。
  • S — 要素をソロモニター。

パネルのスクリプトは各要素のレイヤーを直接操作します(音量、パン、ミュート、ソロ、および Tone の背後にあるTilt EQ)。これらのコントロールはプログラムのマクロではありません。

プログラム情報

パネル上のScriptボタンでFalconのマクロ表示に切替え、その右上の(i)ボタンで、プログラムに関する情報を表示します。 多くのファクトリープリセットにはプログラムの解説や演奏時のヒントなど(英文)が含まれています。例えば、オルガンの音色で、モジュレーションホイールにレスリースピーカーのロータースピードコントロールが割当てられている場合、ここに記載されます。また、ご自身のメモなどをここに加えることも可能です。

EDIT ページ

マクロ以外のパラメーターの操作やマクロの細かな設定を行う場合、EDIT タブを表示します。Falcon の音色プリセットは固定された階層で構成されます。最上層部はプログラム(Program)で、プログラムは 1 つ以上のレイヤー(Layer)、レイヤーは 1 つ以上のキーグループ(Keygroup)、キーグループは 1 つ以上のオシレーター(Oscillator)で構成されます。オーディオエフェクト、MIDI エフェクト、モジュレーターはどの階層にも加えることができます。

Falcon EDITタブ — プログラム/レイヤー/キーグループ階層

マッピング、オシレーター、モジュレーションの各エディターについては、Falcon のソフトウェアマニュアルの階層とEDITをご参照ください。

プリセット一覧

100のプリセットが5つのカテゴリーに整理されています:Atmospheric、Glitch、Heavy、Minimal、Textured。各キットは5つのGMマップドラム要素と、ビルトインC3シーケンスを提供します。

01 — Glitch

20
  • 070 - Army
  • 075 - Chaos Order
  • 080 - Sponge
  • 086 - Pink Pistol
  • 090 - Dean
  • 090 - Insanity
  • 095 - Desvelado
  • 098 - Esben
  • 098 - One Man
  • 100 - Refugee
  • 106 - Witchita
  • 109 - Aktron
  • 112 - Cavern
  • 112 - Dorian
  • 124 - Meta City
  • 125 - Shootout
  • 126 - Berlin Inch
  • 140 - Sweet
  • 140 - Tournament
  • 154 - Venetian

02 — Heavy

20
  • 074 - Odd March
  • 075 - Foldback
  • 078 - Orchid
  • 080 - JPEG
  • 080 - Slowmo
  • 083 - Down In
  • 090 - Deep Club
  • 092 - Fond Lada
  • 095 - Over Clip
  • 098 - Chelsea
  • 100 - Colors
  • 100 - Freundschaft
  • 100 - Train Line
  • 110 - Tentacles
  • 115 - Sonar
  • 118 - Death
  • 120 - Translab
  • 127 - Reptiles
  • 150 - Burst Jungle
  • 160 - Daytona

03 — Textured

20
  • 072 - Macareux
  • 075 - Programma
  • 088 - Paste
  • 090 - Dooms Caps
  • 090 - Pulsation
  • 092 - Mount
  • 094 - Clockwork
  • 094 - Still Blunted
  • 098 - ReLab
  • 100 - Rails
  • 104 - Melrose
  • 105 - Chroma
  • 115 - Cooks
  • 120 - Carnival
  • 120 - Signal
  • 122 - Downward
  • 125 - Greeep
  • 128 - MK00
  • 135 - Ivy
  • 140 - Ocean

04 — Minimal

20
  • 075 - Hunting
  • 080 - Euclidean
  • 082 - Barefoot
  • 095 - Mini Drum
  • 100 - Backdoor
  • 102 - Jaden
  • 104 - Asphalt
  • 105 - Subterranean
  • 110 - Reflection
  • 110 - Tamales
  • 112 - Licker
  • 112 - Patterns
  • 114 - Dataflow
  • 115 - Best Maus
  • 115 - Heartclub
  • 115 - North Club
  • 120 - Minimal Matter
  • 122 - Mumbai Groove
  • 138 - Breaking
  • 152 - Precious

05 — Atmospheric

20
  • 065 - Springs
  • 070 - Avenue
  • 075 - Thunder
  • 080 - Lounge
  • 080 - Silk Street
  • 080 - Ternary Wood
  • 082 - System
  • 084 - Pulses
  • 085 - Flores Dub
  • 085 - Halmah
  • 086 - Zushi
  • 088 - Barrels
  • 088 - Filtered Orchestra
  • 090 - Capitals
  • 092 - Submar
  • 100 - Tunnel Batcha
  • 105 - Spheric
  • 106 - Tension
  • 110 - Metal Groove
  • 125 - Coda

クレジット・謝辞

サウンドデザイン — Théo Gallienne

GUI・グラフィックス — Tanguy Destré · Nathaniel Reeves

ドキュメント — Nathaniel Reeves · Kai Tomita

開発チーム