ハードウェアモジュラーサウンドの探求
modular-noise

ソフトウェアセミモジュラーとハードウェアモジュラーの融合の探索体験を提供します。ベース、アルペジオ、シーケンス、ドラムなど、100のFalconプリセットで新たな響きの領域へ。

modular-noise interface

イントロダクション

ベース、アルペジオ、シーケンス、ドラムなどをカバーした100のFalconプリセットパックで、ソフトウェアセミモジュラーとハードウェアモジュラーの融合の探索体験を提供します。個性豊かなサウンドデザインによる奥深い探求を可能にしたModular Noiseは、アナログフィルター、プラズマディストーション、ウェーブフォルダー、そしてFalconの卓越したオシレーター、エフェクト、モジュレーター、およびイベントプロセッサーの強力な独自ツールボックスセットと妥協のないサウンドで、新たな響きの領域に誘い、そのままでも制作に利用できる多様で刺激的なパッチが広範囲に用意されています。

Modular Noiseの音色はすべて、独自のマクロによる最上層サウンドコントロールで 構成され、ちょっとした調整で即座にサウンドをトラックに馴染ませたり、好みに近づけたり、未知の領域や新たなインスピレーションを引き出したりすることができます。このことで、様々な可能性をもたらします。躍動感と深みのあるサウンドがすべてのプリセットから始まり、響きのスイートスポットの発見や、リバーブやディレイの調整によるサウンド強調などが思いのまま。そして他のFalcon Expansionと同様、Editタブに切り替えることで、パッチ構造の表面をさらに掘り下げ、サウンドを分解、微調整、または望むままに完全再形成することができます。

このコレクションは、Falconの類稀なる柔軟性と比類なきサウンドクォリティによる賜物です。Falconに装備された様々なシンセシスとサウンドデザイン技術、充実した内蔵エフェクト、数々の強力モジュレーターによってこれらのプリセットが生まれました。音色は即座に読み込まれ、エディット、レイヤー、演奏することが可能で、さらにFalconのセミモジュラー構造と豊富なライブラリーによって、ほぼ無限に近いバリエーションをさらに派生させることが可能です。

Falcon専用

Modular Noiseは、Falconの持つ高度で先進的なシンセ機能とソフトウェアアーキテクチャーの柔軟性を活かした専用拡張ライブラリーで、直観操作のマクロコントロールによる迷いのない操作、演奏と表現が可能です。

MIDI、OSC、ホストオートメーションやLuaスクリプトを通じてサウンドを操作し、豊富に用意されたFalconのオシレーター、エフェクト、モジュレーターやイベントプロセッサーの駆使による、音色そのものの変容や改造も自由自在です。

Falconの多様性と優れた音質は、このコレクションでも享受できます。さまざまなシンセシスやサウンドデザイン技術、エフェクトやモジュレーターが随所に活用され、それを自分のものにできます。サウンドはすべて迅速にプレビュー、編集、レイヤー、演奏可能で、Falconのセミモジュラーアーキテクチャーと豊富なコンポーネントライブラリーによって、ほぼ無限のバリエーションが発想次第で、いくらでも生み出す事が可能です。

INFO ページ

インフォタブは、選択されたプログラムの概要を表示します。プログラムで設定されているマクロコントロールの操作もここでおこないます。また、(i) ボタンのクリックで、カスタムテキストや画像を表示します。

Modular Noise INFOタブ — Berghain プリセット

プログラム情報

パネル上のScriptボタンでFalconのマクロ表示に切替え、その右上の(i)ボタンで、プログラムに関する情報を表示します。 多くのファクトリープリセットにはプログラムの解説や演奏時のヒントなど(英文)が含まれています。例えば、オルガンの音色で、モジュレーションホイールにレスリースピーカーのロータースピードコントロールが割当てられている場合、ここに記載されます。また、ご自身のメモなどをここに加えることも可能です。

EDIT ページ

マクロ以外のパラメーターの操作やマクロの細かな設定を行う場合、EDIT タブを表示します。Falcon の音色プリセットは固定された階層で構成されます。最上層部はプログラム(Program)で、プログラムは 1 つ以上のレイヤー(Layer)、レイヤーは 1 つ以上のキーグループ(Keygroup)、キーグループは 1 つ以上のオシレーター(Oscillator)で構成されます。オーディオエフェクト、MIDI エフェクト、モジュレーターはどの階層にも加えることができます。

Falcon EDITタブ — プログラム/レイヤー/キーグループ階層

マッピング、オシレーター、モジュレーションの各エディターについては、Falcon のソフトウェアマニュアルの階層とEDITをご参照ください。

プリセット一覧

100のプリセットを8つのカテゴリー(アンビエント、アルペジオ、ベース、コード、ドラム、エフェクト、キー、シーケンス)で分類。

01 — Ambience

14
  • Aleator
  • Array
  • Attractor
  • Boreal
  • Diffused
  • Dissolution
  • Factory
  • Flow
  • Folded
  • Hyperion
  • Index
  • Nebule
  • Quest
  • Wings

02 — Arpeggiated

10
  • City
  • Classic
  • Delta
  • Dust
  • Gamma
  • Hanging
  • Heart
  • Prism
  • Proteus
  • Strands

03 — Bass

13
  • Berghain
  • Charge
  • Iron
  • Mech
  • Neptune
  • Onex
  • Punish
  • Rubba
  • System
  • Undulator
  • Unstable
  • Voltage
  • Welt

04 — Chords

9
  • Askew
  • Blotter (E)
  • Buffers (F)
  • Cascade (Slot C1)
  • Charon
  • Seeds (C#)
  • Sky
  • Storm (Slot C1)
  • Strobes

05 — Drums

14
  • Anima
  • Arup
  • Bitnetics
  • Borks
  • Clangbox
  • Cruncher
  • Dasini
  • Flocus
  • Imep
  • Muul
  • Screl
  • Spoir
  • Zhei
  • Zooq

06 — Effects

7
  • Bitghost
  • Concertina
  • Field
  • Fusion
  • Pour
  • Shape
  • Stretchy

07 — Keys

13
  • Ananoise
  • Circuits
  • Dampers
  • Elliptical
  • Fanfair
  • Feathery
  • Inscriptions
  • Knife
  • Luna
  • Sing
  • Skimming
  • Tensioner
  • Tether

08 — Sequenced

20
  • Ghanu
  • Aquatic
  • Bisco
  • Calcula
  • Camber
  • Crank
  • Dataloss
  • Dispersion
  • Excitation
  • Fuse
  • Mimas
  • Oberon
  • Pathways
  • Pineal
  • Portal
  • Pulso
  • Squarey
  • Substance
  • Tweakers
  • Velvet

クレジット・謝辞

サウンドデザイン — Carlo De Gregorio

GUI・グラフィックス — Tanguy Destré

ドキュメント — Nathaniel Reeves · Kai Tomita

開発チーム