Sons électroniques futuristes
pulsar

Une collection de sons profonde et futuriste, idéale pour les producteurs de musique électronique, compositeurs et sound designers d’aujourd’hui — basses puissantes, leads électrisants, atmosphères englouties, pads venus d’ailleurs, effets et bien plus.

pulsar interface

Introduction

Pulsar est une collection complète de sonorités futuristes idéales pour les musiciens électroniques, les compositeurs et les designers sonores modernes. Elle contient de puissantes basses, des leads électrisants, des atmosphères profondes et tortueuses, des nappes surnaturelles, des effets, etc.

Les sonorités riches, détaillées et résolument modernes de Pulsar ont été créées et développées par Richard Gale et Carlo de Gregorio, avec des timbres électroniques allant de sons d’inspiration analogique aux paysages sonores granulaires immersifs. Pulsar offre des bases sonores puissantes et des timbres au caractère bien trempé dans différentes catégories, parmi lesquelles des atmosphères, des basses, des effets, des leads, des nappes, des plucks, des séquences et des arpèges.

Chacun des sons de Pulsar est conçu pour être expressif et pleinement utilisable ; les contrôles et macros uniques vous permettent de plus de sculpter votre son et obtenir des créations dynamiques. Les enveloppes ADSR, les filtres et les macros d’effets facilitent notamment la manipulation sonore.

Cette collection met aussi en avant la clarté et la polyvalence de Falcon, grâce aux nombreuses techniques de synthèse employées, notamment celles à tables d’ondes, VA et la modélisation physique, ainsi qu’à son large usage d’effets et de modulateurs. L’architecture semi-modulaire de Falcon permet d’éditer, superposer et jouer les sonorités en un clin d’œil avec des variations presque infinies.

Conçu pour Falcon

Pulsar exploite l’architecture de synthèse avancée de Falcon, avec des commandes macro intuitives pour une jouabilité immédiate.

Contrôlez votre son via MIDI, OSC, l’automatisation de l’hôte et Lua, ou transformez-le grâce à la vaste bibliothèque d’oscillateurs, d’effets, de modulateurs et de scripts de Falcon.

Cette collection met en évidence la polyvalence et la qualité sonore de Falcon, grâce à ses nombreuses techniques de synthèse et de design sonore et à son usage des effets et modulateurs. L’architecture semi-modulaire de Falcon permet de pré-écouter, éditer, superposer et jouer les sonorités en un clin d’œil avec des variations presque infinies.

Page INFO

L’onglet Info présente une vue d’ensemble du programme sélectionné, regroupe les contrôles de macros et offre un emplacement pour du texte et des images personnalisés via la vue (i).

Onglet INFO de Pulsar — preset Amadeus

Informations du programme

Appuyez sur le bouton Script au-dessus du panneau pour passer à la vue des macros de Falcon, puis sur le bouton (i) en haut à droite de celle-ci pour afficher les informations du programme. De nombreux presets d’usine contiennent des détails sur le programme, comme les assignations de la molette de modulation, la description des macros ou des conseils de jeu. Vous pouvez également ajouter et enregistrer des descriptions pour vos propres programmes.

Page EDIT

Si vous souhaitez contrôler un son plus finement que ne le permettent les macros, l’onglet EDIT vous donne accès à l’ensemble des paramètres. Dans Falcon, les patchs sont construits selon une hiérarchie fixe : tout en haut se trouve le Program ; le Program contient des Layers, chaque Layer contient des Keygroups, et les Keygroups contiennent des Oscillators. Les effets audio, les effets MIDI et les modulateurs peuvent être placés à n’importe quel endroit de la hiérarchie.

Onglet EDIT de Falcon — hiérarchie Programme / Layer / Keygroup

Les éditeurs de mapping, d’oscillateur et de modulation sont décrits dans le manuel de Falcon (en anglais) : voir Hierarchy et Edit.

Liste des presets

143 presets répartis en 8 catégories couvrant atmosphères, basses, effets, leads, pads, plucks, séquences et sons arpégés.

01 — Arpeggiated

11
  • Amadeus
  • Back & Forth
  • Corrosion
  • Douady
  • Hawking
  • Holomorph
  • Maphive
  • Sierpinski
  • Spirals
  • Teardrops
  • Tokyo

02 — Atmospheres

20
  • Akasha
  • Backwaters
  • Bugs
  • Circuit Vibration
  • Concertina
  • Cyberspace
  • Drone Swarms
  • Exhale
  • Ghostwood
  • Haute Tension
  • Higher Vibrations
  • Mandala
  • Mandlebrot
  • O-Mega
  • Paradise
  • Sigma
  • Space Station
  • Spectral Mallet
  • Unknown Again
  • Woodland

03 — Bass

20
  • Caffeine
  • Chaser
  • Deep Bass 9
  • Flipmode
  • Fuzz Factory
  • Gentle Giant
  • Glurple
  • Kick Sub
  • Moonshot
  • Neuron
  • Optimus
  • Paranoid Penguin
  • Raz3r
  • Rebound
  • Scraper
  • Spike
  • Stacked
  • Subsonix
  • Tides
  • Warped

04 — Effects

20
  • Aurora
  • Disturbance
  • Down The Tubes
  • Drift
  • Eating Static
  • Falling Springs
  • Fibonacci Droplets
  • Fire Sale
  • Fragments
  • Kortal
  • Labyrinth Zone
  • Malfunction Oxide
  • Morphonic
  • Orbit
  • Overload
  • Portal
  • Rising Blips
  • Squelcher
  • Sub Reflections
  • Vowela

05 — Leads

21
  • Autumn Rust
  • Breathe
  • Controlled Bubbles
  • Decode
  • Digiphase
  • Drifter
  • Force Field
  • Fractured
  • Impulse
  • Incunabulator
  • Korc
  • Multishapes
  • Propulsion
  • Psyberphunk
  • Pulsar
  • Resistance
  • Silk Road
  • Slamming Minor
  • Strobe
  • Titan
  • Variable Swell

06 — Pads

20
  • Brainwaves
  • Champagne
  • Contour
  • Cosmic Elevator
  • Digital Church
  • Dusty Vinyl
  • Horizons
  • In The Strings
  • Interference
  • Kepler
  • Lore
  • Magnetic
  • Nebula
  • Offset Centre
  • Phase Locked
  • Planet Alpha
  • Reverse Piano
  • Spectral Menace
  • Unstable Exponent
  • Utopia

07 — Plucks

20
  • Constellation
  • Elysian
  • Ether
  • Grain Scatter
  • Illusion
  • Immersion
  • Korax
  • Lighthouse
  • Lucid Dreams
  • Minorith
  • Music Box
  • Organical
  • Popcorn
  • Rattler
  • Resonator
  • Sewer Rats
  • Sonar
  • Tench
  • The Fragile
  • Tranquility

08 — Sequences

11
  • Brain Systems
  • Future
  • Haarp
  • Khombs
  • Modular Acid
  • Romancer
  • Sparkles
  • Spirals at Dawn
  • Squeller
  • Stardusting
  • Swan Song

Crédits et remerciements

Sound Design — Richard Gale · Carlo de Gregorio

Interface & graphismes — Anthony Hak · Nathaniel Reeves

Documents — Nathaniel Reeves · Kai Tomita

L’équipe UVI