ダークな未知の世界へ。モダンベース、ポストEDM、DnB、ガレージなどのプロデューサーのために作られた、強力で切れ味鋭いサウンドコレクション。
イントロダクション
SubCultureは、ダークなアンノンサウンド満載のサウンドコレクションです。モダンベース、ポストEDM、DnB、ガレージを含む刺激的な音色を望むプロデューサーに最適で、楽曲やフィルムスコア、ゲームミュージックに野蛮さやカッティングエッジのサウンドデザインが欲しい時のファーストチョイスです。
生々しさと力強さを追求したサウンドデザインのSubCultureは、サブやスタッブサウンド、ベースリード、アトモスフィア、そして効果音の宝庫で、Richard GaleとCarlo de Gregorioによるものです。Cinematic Shadesに続き、彼らとコラボレーションしたこの二番目のFalconエクスパンションに含まれるベース、ダークアンビエンス、テンポシンクしたリズミックサウンドやシネマティックテクスチャーはどれも、アンダーグラウンドで、混沌として未知の世界へと切り開く道標となります。
SubCultureの表現性と音楽的に完成されたプリセットは多様性に富み、アナログサウンド固有の動きとエネルギーに満ち溢れています。そしてデジタルならではの精密を融合し、即戦力と想像力の限界を超えた演奏とさらなるサウンドデザインが可能です。
このコレクションを通じて、Falconの強力機能と柔軟さをより明白に体感できます。アナログモデリング、マルチグラニュラー、ウェーブテーブルなど、様々なシンセシステクニックの駆使。細かく練られたエフェクトやモジュレーション設定。どの音色もその深層まで、完全にチェックすることが可能です。そして、Falconのほぼ無限に近いセミモジュラー構造により、レイヤー、エディットを施し、自分好み、あるいは自分だけのサウンドに仕上げることが可能です。
Falcon専用
Subcultureは、Falconの持つ高度で先進的なシンセ機能とソフトウェアアーキテクチャーの柔軟性を活かした専用拡張ライブラリーで、直観操作のマクロコントロールによる迷いのない操作、演奏と表現が可能です。
MIDI、OSC、ホストオートメーションやLuaスクリプトを通じてサウンドを操作し、豊富に用意されたFalconのオシレーター、エフェクト、モジュレーターやイベントプロセッサーの駆使による、音色そのものの変容や改造も自由自在です。
Falconの多様性と優れた音質は、このコレクションでも享受できます。さまざまなシンセシスやサウンドデザイン技術、エフェクトやモジュレーターが随所に活用され、それを自分のものにできます。サウンドはすべて迅速にプレビュー、編集、レイヤー、演奏可能で、Falconのセミモジュラーアーキテクチャーと豊富なコンポーネントライブラリーによって、ほぼ無限のバリエーションが発想次第で、いくらでも生み出す事が可能です。
INFO ページ
インフォタブは、選択されたプログラムの概要を表示します。プログラムで設定されているマクロコントロールの操作もここでおこないます。また、(i) ボタンのクリックで、カスタムテキストや画像を表示します。
- 1 プリセットマクロ
プリセットごとにラベルと割り当てが決まる 2〜5 基のノブで、プリセット自身のマクロです。パネルのなかでプリセットごとに変わるのはこのエリアだけです(マクロが 4〜5 基の場合は小さめのノブになります)。Alchemical では、KINESIS がコーラスのミックス量を、MEDULA がウェーブテーブルオシレーターのフェイズディストーション量を設定します。
このパネルのコントロールはすべてプログラムのマクロです。マクロは MIDI、OSC、ホストオートメーションに割り当てたり、Lua スクリプトで制御したりできます。Subculture のパネルのスクリプト編集はできません。
- 2 MIXER
3 つのレイヤーそれぞれのレベルフェーダーです。下の A、B、C ボタンで各レイヤーのオン/オフを切り替えます。
- 3 CUTOFF / RES
各レイヤーのフィルター(ほとんどのプリセットでは Xpander フィルター)のカットオフ周波数とレゾナンスです。
- 4 PUNCH
各レイヤーを EQ とコンプレッサーを備えた AUX バスに送ります。AUX の出力はドライ信号と並行して鳴るため、上げるほどコンプレッサーのかかった音がパラレルに加わります。
- 5 DEPTH
FILTER ENV がカットオフを動かす量です。0 ではフィルターエンベロープは効果を持ちません。
- 6 AMP ENV
A、D、S、R で、全レイヤーのアンプエンベロープのアタック、ディケイ、サステイン、リリースを設定します。上のディスプレイは表示専用で、設定したエンベロープカーブを描画します。
- 7 DELAY / REVERB
プログラムのディレイとリバーブ(SparkVerb)のウェット/ドライのミックス量です。
- 8 FILTER ENV
フィルターのカットオフを変調するエンベロープのアタック、ディケイ、サステイン、リリースです。カットオフを動かす量は DEPTH で設定します。ディスプレイには設定したカーブが表示されます。
プログラム情報
パネル上のScriptボタンでFalconのマクロ表示に切替え、その右上の(i)ボタンで、プログラムに関する情報を表示します。 多くのファクトリープリセットにはプログラムの解説や演奏時のヒントなど(英文)が含まれています。例えば、オルガンの音色で、モジュレーションホイールにレスリースピーカーのロータースピードコントロールが割当てられている場合、ここに記載されます。また、ご自身のメモなどをここに加えることも可能です。
EDIT ページ
マクロ以外のパラメーターの操作やマクロの細かな設定を行う場合、EDIT タブを表示します。Falcon の音色プリセットは固定された階層で構成されます。最上層部はプログラム(Program)で、プログラムは 1 つ以上のレイヤー(Layer)、レイヤーは 1 つ以上のキーグループ(Keygroup)、キーグループは 1 つ以上のオシレーター(Oscillator)で構成されます。オーディオエフェクト、MIDI エフェクト、モジュレーターはどの階層にも加えることができます。
- 1 プログラムエディター
パッチの最上層。音色全体に関するパラメーターを操作。音量、パン、発音数、オクターブやトランスポーズを設定し、音色全体を仕上げるオーディオやMIDIエフェクトもここに追加。
- 2 レイヤーエディター
キーグループをグループ化して編集。プログラムと同じエフェクト/モジュレーションスロットに加え、ベロシティカーブ、ポリモード、ユニゾンなどを設定可能。これらはそのレイヤーに含まれるキーグループにのみ適用される。プログラムに複数のレイヤーがある場合、LAYER(S) ヘッダーの右横に編集対象のレイヤー名が表示され、複数のレイヤーを選択すると共通のパラメーターのみを一括設定でき、この表示はレイヤー名のかわりに MULTIPLE SELECTION になる。
- 3 キーグループエディター
パッチの最下層。オシレーターを保持し、トリガーモードなどオシレーターボイスに関する設定を定義。ここで追加されたエフェクトはボイス毎に動作するため、分離に優れた結果が得られる反面、上位の階層よりCPUを消費する。レイヤーに複数のキーグループがある場合、KEYGROUP(S) ヘッダーの右横に編集対象のキーグループ名が表示され、複数のキーグループを選択すると共通のパラメーターのみを一括設定でき、この表示は MULTIPLE SELECTION になる。
マッピング、オシレーター、モジュレーションの各エディターについては、Falcon のソフトウェアマニュアルの階層とEDITをご参照ください。
プリセット一覧
110個のプリセットが 5 つのカテゴリーに分類されており、クラシックベースのトーン、複合テクスチャー、エフェクト中心のサウンドデザイン、フリーランニングパッド&アトモスフィア、シンクベースのリズミックパッチをカバーしています。
01 — Classic
22- Alchemical
- Axel
- Berto
- Blockchain
- Blotter
- CRS-13
- Fender Bender
- Future Pluck
- Garage FM
- Higgs Boson
- Inflatable Bassoon
- MDV
- Meta Physics
- Modern Metals
- Mosfet
- Psymatic
- Puncher
- Slumper
- Stinger
- String Theory
- Supercharged Upright
- Viking Frequency
02 — Composite
22- Alien Artifact
- Alpha Minus
- Blood & Concrete
- Calcination
- Creature
- Earth Mover
- Eden
- Equinox
- Foil Wrapped
- Inner City
- Machines
- Method
- Moody
- Ol' Dusty
- Paradise Lost
- Phantom Power
- Phase Space
- Polynomial
- Putrefaction
- Pyramind
- Sub Atomic
- Twisted
03 — Effects
21- Bass Scape
- Biotech
- Creeper
- Demogorgon
- Diffractor Horn
- Displacement Field
- Flat Line
- Gateway
- Graphite Spring
- Impending Doom
- Mars Attack
- Metallurgical Engineering
- Particle Accelerator
- Portal
- Sonic Boom
- Spinner
- Sub Quake
- The Abyss
- Threshold Dose
- Wavelength
- Wormhole
04 — Free
23- Alignment
- Bad Attitude
- Bats
- Chronos
- Crosswaves
- Demonoid
- Dome Driver
- Drainage
- Dyson
- Element 115
- Face Melter
- Gravitational
- Kingdom
- Revenge
- Robins
- Rugged
- Samurai
- Simulation Theory
- Sinister
- Square Peg
- Stigmatised
- Streamer
- Warped
05 — Sync
22- Amazed
- Crick
- Crunk Step
- Epsilon
- Industrial Revolution
- Juno Horror
- Lazer Cycle
- Life Signs
- Magnatron
- Mech
- Mutant
- Neuro Soup
- Reactor
- Slayer
- Snakebite
- Soul Consumption
- Spacecraft
- Tech Waves
- Tides
- Uncle Hubert
- Watery Grave
- Watson
クレジット・謝辞
サウンドデザイン — Richard Gale · Carlo de Gregorio
GUI・グラフィックス — Anthony Hak · Nathaniel Reeves
ドキュメント — Nathaniel Reeves · Garrett DeMartinis · Kai Tomita
開発チーム