Explorations FM
digital-motion

Explorez les possibilités de la synthèse FM, des sonorités numériques vintage aux timbres hybrides visionnaires — des patchs FM ultra-détaillés et expressifs, porteurs de visions vives, évolutives et éminemment musicales.

digital-motion interface

Introduction

Explorez les incroyable capacités de la synthèse FM, de ses sonorités numériques vintage jusqu’aux hybrides futuristes. Popularisée dans les années 1980, la synthèse FM délivre des sonorités harmoniques et des timbres surnaturels qui continuent, aujourd’hui encore, d’inspirer les artistes et les designers sonores. Digital Motion, qui s’emploie au sein de l’architecture modulaire de Falcon, est une collection de patches FM ultra-détaillés et expressifs avec lesquels vous pourrez créer des sonorités vivantes, évolutives et très musicales.

Chaque patch de Digital Motion profite de larges possibilités créatives grâce à la superposition de sons massifs. Mixez et manipulez trois couches de synthèse distinctes, un contrôle “Morph” dédié offrant en un clin d’œil du mouvement et de la modulation, une enveloppe d’amplitude ADSR, un filtre ainsi que des envois pour la réverbe et le délai. Trouvez rapidement le son que vous cherchez grâce aux groupes comprenant cloches, pads, claviers, orgues, leads, basses, atmosphères et effets, et modifiez-les afin de créer des variations depuis l’écran principal. Vous pourrez aussi aller plus loin et transformer ces sonorités en expressions sonores inédites.

Conçu pour Falcon

Digital Motion exploite l’architecture de synthèse avancée de Falcon, avec des commandes macro intuitives pour une jouabilité immédiate.

Contrôlez votre son via MIDI, OSC, l’automatisation de l’hôte et Lua, ou transformez-le grâce à la vaste bibliothèque d’oscillateurs, d’effets, de modulateurs et de scripts de Falcon.

Cette collection met en évidence la polyvalence et la qualité sonore de Falcon, grâce à ses nombreuses techniques de synthèse et de design sonore et à son usage des effets et modulateurs. L’architecture semi-modulaire de Falcon permet de pré-écouter, éditer, superposer et jouer les sonorités en un clin d’œil avec des variations presque infinies.

Page INFO

L’onglet Info présente une vue d’ensemble du programme sélectionné, regroupe les contrôles de macros et offre un emplacement pour du texte et des images personnalisés via la vue (i).

Onglet INFO de Digital Motion — preset Active Drive

Informations du programme

Appuyez sur le bouton Script au-dessus du panneau pour passer à la vue des macros de Falcon, puis sur le bouton (i) en haut à droite de celle-ci pour afficher les informations du programme. De nombreux presets d’usine contiennent des détails sur le programme, comme les assignations de la molette de modulation, la description des macros ou des conseils de jeu. Vous pouvez également ajouter et enregistrer des descriptions pour vos propres programmes.

Page EDIT

Si vous souhaitez contrôler un son plus finement que ne le permettent les macros, l’onglet EDIT vous donne accès à l’ensemble des paramètres. Dans Falcon, les patchs sont construits selon une hiérarchie fixe : tout en haut se trouve le Program ; le Program contient des Layers, chaque Layer contient des Keygroups, et les Keygroups contiennent des Oscillators. Les effets audio, les effets MIDI et les modulateurs peuvent être placés à n’importe quel endroit de la hiérarchie.

Onglet EDIT de Falcon — hiérarchie Programme / Layer / Keygroup

Les éditeurs de mapping, d’oscillateur et de modulation sont décrits dans le manuel de Falcon (en anglais) : voir Hierarchy et Edit.

Liste des presets

115 presets répartis en six catégories — des séquences animées et basses FM aux cloches, claviers, pads et effets de sound design.

01 — Animated

22
  • Active Drive
  • Base 80s
  • Calm Down Siren
  • Chaotic
  • Chase
  • Convolutions
  • Dead Light
  • Earth Planet
  • Gate FM
  • Groovy Body
  • Jump N Run
  • Pleasantries
  • Poly Jammer
  • Poly Short Arp
  • Roving Seq
  • Sister Bell
  • Slide Step Keys
  • The Bends
  • Trank Circus
  • Upbeater
  • Weird Kissing
  • Zephyr

02 — Bass and Leads

24
  • A Robot Slide
  • Bite Attack
  • Chubby Bass
  • Clowner
  • Dark FM Bass
  • Doorstop Bass
  • Finger One
  • Formant Bass
  • Growl Sustain
  • Mean Mono
  • Mean Wire
  • Nervous Lead
  • Octave Slide
  • Oddmet
  • Opto
  • Phase Retro
  • Silver Slide
  • Sour Apple
  • Sync Tab
  • TriLayer Bass
  • Wet Chord
  • Wide Sustain Bass
  • Wing Bass
  • Zee Bass

03 — Bells

10
  • Andromeda
  • Bell Wave
  • Bright Chime
  • Chimer
  • Glass Bite
  • Playmobells
  • Species
  • Thin Line
  • Twilight Bell
  • Wavy FM

04 — FX

11
  • Dark Fall
  • Floating Chord
  • Follow Me
  • Green Gas
  • Haze FM
  • Ice Cavern
  • Met Hit
  • Pile Bone
  • Sanitarium
  • Signals Crossed
  • The Void

05 — Keys

28
  • Add Keys
  • Amber Dream
  • Amusement
  • Anthem
  • Beauty FM
  • Byzantine
  • Chasm Keys
  • Cloudy Keys
  • Coin Keys
  • Cool Keys
  • Dirt Slide Keys
  • Driven Chord
  • Elastix
  • Emote
  • Flutter Keys
  • Java Keys
  • Memorize
  • Metalide
  • Octavized Keys
  • Quirk
  • Short And Bright
  • Solemn Key
  • Spring Keys FM
  • Stratus Keys
  • Super Bright Keys
  • SynGlass Keys
  • Velo Hollow
  • Winter Keys

06 — Pads

20
  • Abel Pad FM
  • Bell Texture
  • Chrysalis
  • Citrus Pad
  • Cold Peace
  • Cryogenic
  • Drive Pad
  • Dusk Pad
  • Frigid Waters
  • Greed Fields
  • Hollow FM
  • Lavasyn
  • Midnight Chill
  • Mirage
  • Phase Dark
  • Sky Organ
  • Slither
  • Soft Space
  • Sunray
  • Tri Pad

Crédits et remerciements

Sound Design — Louis Couka · Alain Etchart · Ed Ten Eyck · Kevin Guilhaumou · Damien Vallet

Interface & graphismes — Anthony Hak · Nathaniel Reeves

Documents — Garrett DeMartinis · Nathaniel Reeves · Kai Tomita

L’équipe UVI