UVI
エクスペリメンタル・ダーク・オーケストラアーツ
subculture-orchestral

SubCultureの美学とオーケストラの最低音域を融合させた、120の厳選されたプリセット。ダークシネマティックストリングス、不気味なブラス、咆哮する太鼓、ザラザラしたヒットなど。

subculture-orchestral interface

イントロダクション

実験的な要素として、可能な限り低いオクターブでさまざまなアーティキュレーションと演奏効果を収録するために、特殊なアンサンブルをいくつか編成してセッションに臨みました。これらのセッションから得られたサンプルや響きは、オーケストラ構成で耳にできる中で最も強力かつ感情的な表現を得ることに成功しました。こういった要素がSubCultureOrchestralの音響基盤です。

SubCultureのコンセプトと美学をオーケストラの最低音域を融合させたことで生まれたこれらの素晴らしい収録結果は、サウンドデザイナーによって更なるレベルに引き上げられました。 SubCulture Orchestralは、120の特別かつ刺激的なプリセットで提供されます。影のあるストリングススケープ、心に残るブラススイープ、咆哮する太鼓のリズム、ザラザラしたヒットなど織り交ぜながら、ダークシネマの世界を探究します。音楽、映画、あるいはゲームスコアにダークで型破りなオーケストラサウンドを追加したい方にうってつけです。

SubCulture Orchestralに収録された音色は、特別カスタマイズされたマクロコントロールによって簡潔かつ効果的に奏でた音色に変化を与えることが可能で、演奏をより一層引き立てます。そして他のFalcon Expansionと同様、EDIT画面に切り替えれば、サウンドの構成を細部まで確認することが可能で、新たなサウンドデザインのきっかけにもなります。

このコレクションは、Falconの万能性と比類なきサウンドクォリティによってその魅力がより一層深まります。Falconに装備された様々なシンセシスとサウンドデザイン技術、充実した内蔵エフェクト、数々の強力モジュレーターによってこれらのプリセットが生まれました。音色は即座に読み込まれ、エディット、レイヤー、演奏することが可能で、さらにFalconのセミモジュラー構造と豊富なライブラリーによって、ほぼ無限に近いバリエーションをさらに派生させることが可能です。

INFO ページ

インフォタブは、選択されたプログラムの概要を表示します。プログラムで設定されているマクロコントロールの操作もここでおこないます。また、(i) ボタンのクリックで、カスタムテキストや画像を表示します。このページはFalconとUVI Playerの両方で使用できます。

SubCulture Orchestral INFOタブ — Abyss Swells プリセット

プログラム情報

パネル上のScriptボタンでFalconのマクロ表示に切替え、その右上の(i)ボタンで、プログラムに関する情報を表示します。 多くのファクトリープリセットにはプログラムの解説や演奏時のヒントなど(英文)が含まれています。例えば、オルガンの音色で、モジュレーションホイールにレスリースピーカーのロータースピードコントロールが割当てられている場合、ここに記載されます。また、ご自身のメモなどをここに加えることも可能です。

EDIT ページ

マクロ以外のパラメーターの操作やマクロの細かな設定を行う場合、EDIT タブを表示します。Falcon の音色プリセットは固定された階層で構成されます。最上層部はプログラム(Program)で、プログラムは 1 つ以上のレイヤー(Layer)、レイヤーは 1 つ以上のキーグループ(Keygroup)、キーグループは 1 つ以上のオシレーター(Oscillator)で構成されます。オーディオエフェクト、MIDI エフェクト、モジュレーターはどの階層にも加えることができます。

Falcon EDITタブ — プログラム/レイヤー/キーグループ階層

マッピング、オシレーター、モジュレーションの各エディターについては、Falcon のソフトウェアマニュアルの階層とEDITをご参照ください。

プリセット一覧

120のプリセットは、7つのカテゴリーに整理されており、アトモスフェリックパッド、シネマティックエフェクト、エピックコンパニオンキュー、パーカッシブヒット、モーションテクスチャー、ナチュラルアーティキュレーション、リズミックパターンにまたがります。

01 — Atmospheric

20
  • Abyss Swells
  • Atmosphere Atonal
  • Babadook
  • Bass Piano Panorama
  • Count
  • Dissonant Bassmaphere
  • Diviners Mint
  • Drama
  • Dystopian Horizon
  • Fall
  • Lamenting
  • Mist
  • Oram
  • Quake
  • Space Ambient Drone Stab
  • Spectres
  • Voodoo Organ
  • WarmItUp
  • Wave Cluster
  • Woly Mos

02 — Effects

11
  • Box of Bees
  • Cluster Ruck
  • Factory Machines
  • Intoxicated Clown
  • Jubilee
  • Lunar Gravity
  • OuterSpace
  • Reconductor
  • Slam & Run
  • Slaughter Swells
  • Witches Forest

03 — Epic Companion

10
  • Black Hole
  • Boston
  • Daimon
  • Gladiators Arena
  • Military Scene
  • Miner
  • Moby Glitch
  • Rescue Team
  • Still Wasser
  • Tenno

04 — Hit

22
  • Blended Hell
  • Brass Low
  • Cluster Punch Strings
  • Dark Hits
  • Double String
  • GrHitty
  • Industrial Savage
  • Load
  • Loki
  • Mammoth
  • Mars
  • Menacing
  • Murder
  • Power Stomp
  • Prime Power
  • Punctuate
  • Shadow Texture
  • Sledgehammer
  • Statues
  • Sub Brass Strings
  • The Mobster
  • Tower Knight

05 — Motion

17
  • Alarm
  • Arsenal
  • Granular Tuba
  • Gritty Box
  • Impact Crater
  • Imprint
  • In The Dark
  • Noise Floor
  • Noise Teeth
  • Nozya
  • Openings
  • Screech
  • Tensioner
  • Two Handed
  • Vigilation
  • War Cry
  • Weird Growl

06 — Natural

16
  • Arrivals
  • Century
  • Crescendo
  • Decrescendo
  • InBetween
  • Orchestral FX
  • Percussional
  • Scuttling
  • Staccato
  • Stomp Hit
  • Sustain Velocity
  • Sustain Wheel
  • Tremolo Velocity
  • Tremolo Wheel
  • Wheel Cluster 1
  • Wheel Cluster 2

07 — Rhythmic

24
  • Accents
  • Aggression
  • Animated
  • Bounds
  • Dancing Waves
  • Edge of Reason
  • Enemy
  • Lines
  • Lithos
  • Low Pulse Rhythm
  • Motionist
  • Ostinatum
  • Oxford Whydah
  • Paradigm
  • Percs and Ping
  • Primitive Skills
  • Pulsate
  • Repeating Pulse
  • Slow Burn
  • Smith
  • Surfaceless
  • Temple Run
  • Vega
  • Waiting

クレジット・謝辞

サウンドデザイン — Richard Gale · Carlo de Gregorio

GUI・グラフィックス — Anthony Hak · Nathaniel Reeves

ドキュメント — Nathaniel Reeves · Kai Tomita

開発チーム