Modulateurs

Les générateurs de modulation peuvent être instanciés à n’importe quel niveau d’un patch et contrôler ainsi presque tous les paramètres, qu’il s’agisse d’un oscillateur, d’un effet ou même d’un autre modulateur. Ce système vous permet d’insuffler du mouvement à vos sons presque sans effort, des variations subtiles dans le temps jusqu’aux séquences complexes déclenchées à la demande.

Modulateurs

Signaux de contrôle qui font varier les valeurs des paramètres ; ils ne transportent jamais d’audio ni de MIDI.

AHD

Modulateur AHD

L’enveloppe AHD (attack, hold et decay) est plus simple qu’une enveloppe DAHDSR complète, à la manière des enveloppes de certains synthés classiques.

Les valeurs ATTACK (0–10 s), HOLD (0–10 s) et DECAY (0–30 s) se règlent avec les curseurs ou en déplaçant les points dans l’éditeur d’enveloppe. Vous pouvez en outre modifier la courbe des rampes d’attack et de decay en faisant glisser le segment lui-même. Pour en savoir plus sur l’édition graphique de l’enveloppe dans l’éditeur d’enveloppe, voir : DAHDSR > Éditeur d’enveloppe

Pour choisir si et comment la vélocité agit sur l’enveloppe, utilisez les réglages VEL. AMOUNT (0–100 %) et VEL. SENS (±100 %), décrits dans : DAHDSR > Vel. Amount et Vel. Sens

Analog ADSR

Modulateur Analog ADSR

L’enveloppe Analog ADSR (attack, decay, sustain et release) possède une décroissance proche de celle des enveloppes analogiques classiques, pour un rendu plus vintage qu’une ADSR numérique précise.

Les réglages ATTACK (0.0001–10 s), DECAY (0.0001–10 s), SUSTAIN (0–100 %) et RELEASE (0.0001–10 s) définissent la forme de base de l’enveloppe, et DYNAMIC (0–40 dB) détermine la portion de la plage de sortie contrôlée par la vélocité de déclenchement.

PUNCH (0–100 %) pousse l’attack au-delà de son plafond normal : l’attack vise une cible plus élevée et ne passe la main au decay qu’une fois ce dépassement atteint, tandis que la sortie elle-même reste écrêtée au niveau maximal. À l’oreille, il en résulte au sommet de l’enveloppe un plateau horizontal qui couvre la fin de l’attack et le début du decay, et qui s’allonge à mesure que vous augmentez Punch.

Deux modes modifient la façon dont l’enveloppe est déclenchée et traitée. Si le mode ATTACK/DECAY est réglé sur AD, seules les phases d’attack et de decay de l’enveloppe sont utilisées ; le sustain et le release restent sans effet. En mode ADSR, toutes les phases de l’enveloppe sont configurables. Le TRIGGER MODE de l’Analog ADSR propose les modes Retrigger et Legato décrits dans : LFO > Trigger mode.

Le bouton TRIGGER permet de déclencher manuellement l’enveloppe à la demande, et peut être piloté à distance par automation ou par modulation.

Les réglages VELATTACK (±100 %) et VELDECAY (±100 %) déterminent l’effet de la vélocité sur l’attack et le decay de l’enveloppe. Le bouton VELOCITY inverse en outre la vélocité qui alimente ces deux réglages, de sorte que les notes jouées doucement se comportent comme des notes jouées fort. Il n’agit pas sur DYNAMIC, qui suit toujours la vélocité jouée.

De même, les réglages KEYATTACK (±200 %) et KEYDECAY (±200 %) déterminent l’effet du suivi de clavier sur l’attack et le decay de l’enveloppe.

Attack Decay

Modulateur Attack Decay

L’enveloppe Attack Decay est la plus simple des enveloppes de modulation proposées. On l’utilise souvent pour des sons percussifs qui n’ont besoin ni de sustain ni de release.

DECAY (0.001–10 s) se règle en valeur de temps, et ATTACK (0–100 %) en pourcentage du temps de decay. L’attack est limité en interne entre 1 % et 99 % du decay, si bien que les deux phases ne se confondent jamais.

DAHDSR

Modulateur DAHDSR

L’enveloppe DAHDSR (delay, attack, hold, decay, sustain et release) est un type d’enveloppe classique en synthèse. C’est une extension de l’enveloppe ADSR classique, avec une phase de delay supplémentaire au début et une phase de hold entre l’attack et le decay.

Les valeurs DELAY (0–10 s), ATTACK (0–10 s), HOLD (0–10 s), DECAY (0–30 s), SUSTAIN (0–100 %) et RELEASE (0–20 s) se règlent avec les curseurs ou s’éditent graphiquement dans l’éditeur d’enveloppe.

La forme de la rampe de release est un paramètre à part entière : à zéro, RELEASE CURVE (−1 à 1) laisse le release descendre en ligne droite ; les valeurs négatives le courbent en forme concave, les valeurs positives en forme convexe. Ce paramètre prend la même valeur que celle définie en faisant glisser la rampe de release dans l’éditeur d’enveloppe et, contrairement aux temps de l’enveloppe, il ne peut pas servir de destination de modulation.

Pour choisir si la vélocité agit sur l’enveloppe, utilisez le réglage VEL. AMOUNT (0–100 %). À zéro pour cent, la vélocité n’a aucun effet. VEL. SENS (±100 %) remodèle la courbe d’entrée de la vélocité ; les valeurs entre zéro et 100% donnent une courbe de plus en plus exponentielle, et les valeurs entre -100% et zéro une courbe de plus en plus logarithmique.

L’ENVELOPE EDITOR est un affichage graphique et interactif de la forme de l’enveloppe. Chaque point représente une phase de l’enveloppe. Vous pouvez ajuster les points en les faisant glisser ou en double-cliquant, et modifier la courbe des rampes en faisant glisser le segment lui-même.

Lorsque vous faites glisser des points, vous pouvez maintenir différentes touches de modification pour ajuster le résultat :

  • Maj : réglage fin

  • Commande (Mac) » Ctrl (Windows) : mouvement vertical uniquement

  • Alt/Option : mouvement horizontal uniquement

  • Maj+Commande (Mac) » Maj+Ctrl (Windows) : bascule temporairement entre les modes absolu et relatif (voir ci-dessous)

Lorsqu’un point est ajusté, il modifie les valeurs des deux côtés du point tout en conservant la durée totale de l’enveloppe. Par exemple, si vous déplacez le point de hold, le temps de hold avant le point et le temps de decay après le point sont tous deux ajustés, mais la durée totale de l’enveloppe reste la même. Pour ajuster la valeur d’un seul segment à la fois, activez RELATIVE SEGMENT MODE dans le menu de l’éditeur d’enveloppe. Ce menu s’ouvre d’un clic droit n’importe où dans l’affichage de l’enveloppe.

Ce même menu propose SNAP TO GRID, qui aligne sur la grille les points que vous faites glisser, et un sous-menu GRID pour régler la division métrique de la grille (disponible lorsque le modulateur est synchronisé au tempo).

Tant qu’une note est maintenue, l’enveloppe boucle par défaut sur la phase de sustain. Vous pouvez toutefois changer la portion bouclée en faisant un clic droit sur un point et en choisissant SET AS LOOP START ou SET AS LOOP END. Les extrémités de la boucle apparaissent en orange.

Faire défiler vers le haut ou vers le bas avec la souris ou le trackpad zoome ou dézoome l’affichage de l’éditeur, et l’option ZOOM TO FIT du menu ajuste l’affichage à la taille actuelle de l’enveloppe.

Data Envelope

Data Envelope

Le Data Envelope tire sa forme d’un fichier audio plutôt que de points. Déposez un sample sur son affichage, choisissez une méthode d’extraction, et le module relève le contour de niveau, de brillance ou de pitch de cet enregistrement pour le rejouer comme source de modulation. Speed affranchit la lecture du rythme de l’interprétation d’origine, et une région de boucle placée n’importe où dans les données transforme un geste one-shot en mouvement entretenu.

Déposer un fichier audio sur l’affichage ouvre la boîte de dialogue EXTRACT AUDIO ENVELOPE et ses quatre méthodes : RMS suit le niveau moyen, PEAK le niveau crête, BRIGHTNESS l’équilibre spectral et PITCH le contour mélodique. Les trois premières sont normalisées sur le point le plus fort du fichier et n’évoluent que dans un seul sens, tandis qu’une extraction de pitch est bipolaire et oscille au-dessus et au-dessous de son propre point de départ.

SPEED (0.1–10) règle la vitesse de relecture des données par rapport au rythme de l’audio d’origine : en dessous de 1, le geste s’étire ; au-dessus, il se resserre.

RANGE (1–48 st) est une étendue et non une intensité. Les valeurs extraites sont divisées par ce réglage avant de quitter le module : il fixe donc la proportion de l’excursion des données nécessaire pour atteindre la modulation maximale. Une petite valeur de Range amène de petits mouvements jusqu’à la pleine sortie, une grande valeur les garde proportionnellement petits. Une extraction de pitch inscrit dans ce réglage l’étendue qu’elle a mesurée, tandis que les méthodes de niveau et de brillance normalisent leurs propres données et le laissent à son minimum.

DEPTH (0–100 %) met à l’échelle l’intensité de modulation envoyée par l’enveloppe, et SMOOTH (0–1 s) arrondit les sauts brusques des données, ce qui est surtout utile sur les contours de pitch et de brillance.

L’affichage trace la courbe extraite, avec une tête de lecture qui suit la dernière voix déclenchée et deux poignées délimitant la région de boucle. Les poignées se déplacent directement sur l’affichage, n’ont pas de champ numérique et ne peuvent pas être rapprochées l’une de l’autre à moins d’un centième des données.

LOOP définit l’usage de cette région. Off l’ignore et lit les données une seule fois, après quoi l’enveloppe s’arrête. Continuous répète la région de boucle tant que dure la note. Sustain quitte la boucle au note-off et lit le reste des données jusqu’au bout. Un court fondu enchaîné couvre le raccord, si bien qu’une boucle sur des données discontinues ne produit pas de clic.

Drunk

Modulateur Drunk

Le module Drunk génère un signal de marche aléatoire qui simule le caractère aléatoire naturel que l’on observe, par exemple, dans la dérive de pitch ou d’amplitude d’une note tenue.

INITIAL VALUE (−1 à 1) fixe le point de départ du signal. À partir de là, le signal varie de façon semi-aléatoire autour de cette valeur, en fluctuant à la vitesse BANDWIDTH (0.1–1000 Hz). Le signal varie vers le haut ou vers le bas, avec une pondération définie par BIAS (−1 à 1). SMOOTH (0.1–1000 Hz) détermine la vitesse du lissage appliqué aux variations de la valeur.

Par défaut, le module Drunk évolue dans les deux sens à partir de la valeur de départ (bipolaire). Pour une plage qui évolue dans un seul sens par rapport à la valeur de départ (unipolaire), désactivez le mode BIPOLAR.

Le TRIGGER MODE du module Drunk détermine la façon dont il est déclenché. Il propose les modes Retrigger, Legato et No Retrigger décrits dans : LFO > Trigger mode.

Flow Noise

Modulateur Flow Noise

Un modulateur de « glide aléatoire » pour des mouvements organiques et évolutifs. Il génère des flux continus de valeurs aléatoires, façonnés par la vitesse, la profondeur et les options de déclenchement, idéaux pour des variations subtiles ou des textures dynamiques et fluides.

RATE (0.1–100 Hz) règle la vitesse de modulation.

DEPTH (0–100 %) contrôle la plage verticale de valeurs de la modulation.

RANDOMSTART choisit une position de départ aléatoire à chaque déclenchement

BIPOLAR rend la plage de modulation bipolaire (-1 à +1) ou unipolaire (0 à +1).

TRIGGER MODE détermine la façon dont le modulateur est déclenché :

  • RETRIGGER : chaque déclenchement relance le flux aléatoire, toujours le même sauf si RANDOMSTART est activé

  • LEGATO : les déclenchements simultanés du modulateur ne le relancent pas et démarrent au même endroit que les autres déclenchements en cours. Tous les déclenchements sont relâchés ensemble lorsque le dernier l’est.

  • NO RETRIGGER : le modulateur tourne en continu et repart du début au démarrage ou à l’arrêt de la lecture de Falcon

LFO

Modulateur LFO

Le LFO (low frequency oscillator, ou oscillateur basse fréquence) est un oscillateur qui génère un signal de modulation cyclique en dessous de la plage audible.

La forme d’onde du LFO, WAVEFORM, peut être l’une des formes classiques (Sine, Square, Triangle, Ramp Up, Ramp Down) ou l’une des formes supplémentaires suivantes :

  • ANALOG SQUARE

  • RANDOM SAMPLE & HOLD

  • CHAOS LORENZ

  • CHAOS ROSSLER

  • USER

Le réglage FREQ (0–20 Hz) définit la durée d’un cycle du LFO. Lorsque TEMPO SYNC est activé, la durée du cycle va de 32 mesures jusqu’au triolet de quadruple croche, synchronisée au tempo de Falcon. Lorsque TEMPO SYNC est désactivé, la durée du cycle s’exprime en Hz (cycles par seconde).

Pour définir l’endroit du cycle où le LFO démarre lorsqu’il est déclenché, modifiez le réglage PHASE (0–1). L’image de la forme d’onde se met à jour pour montrer l’effet du changement de phase (sauf pour les formes aléatoires et chaotiques, dont les images ne sont que des approximations de formes d’onde générées aléatoirement). La forme d’onde User est une forme personnalisée et éditable. Pour l’éditer, faites un clic droit afin de l’ouvrir dans une grande vue en surimpression. Cliquez et faites glisser pour dessiner une forme d’onde, ou faites un clic droit et choisissez RESET ALL VALUES pour repartir de zéro. Cliquez n’importe où en dehors de la surimpression pour la fermer.

DELAY (0–10 s) est un temps d’attente entre le déclenchement du LFO et le début de sa lecture. DEPTH (0–100 %) contrôle la plage verticale de valeurs du cycle du LFO, et RISE (0–10 s) est la durée pendant laquelle la profondeur monte jusqu’à sa pleine valeur. SMOOTH (0–1 s) définit un temps qui adoucit les transitions entre les valeurs du cycle du LFO. Ces réglages permettent de créer des modulations plus variées et nuancées, comme un vibrato subtil qui n’apparaît que pendant le maintien d’une note, après son attaque et son decay initiaux.

TRIGGER MODE détermine la façon dont le LFO est déclenché :

  • RETRIGGER : chaque déclenchement du LFO repart du début de son cycle.

  • LEGATO : les déclenchements simultanés du LFO ne le relancent pas et démarrent au même endroit que les autres déclenchements en cours. Tous les déclenchements sont relâchés ensemble lorsque le dernier l’est.

  • NO RETRIGGER : le LFO tourne en continu et repart du début au démarrage ou à l’arrêt de la lecture de Falcon.

  • SONG : la position se synchronise sur la position de l’hôte en mesures/temps.

MANUAL TRIGGER (0–1) relance le LFO à la demande, sans note, dès que sa valeur dépasse la mi-course, ce qui permet à une courbe d’automation ou à un autre modulateur de le relancer. La relance suit le même chemin qu’un déclenchement par note : le cycle reprend à la position PHASE, et les étapes Delay et Rise repartent du début.

Par défaut, le cycle du LFO va de -1 à +1 (bipolaire). Pour une plage de zéro à +1 (unipolaire), désactivez le mode BIPOLAR.

Macro

Modulateur Macro

Les macros sont un type particulier de modulation interne. Lorsque vous ajoutez une macro, un réglage correspondant apparaît dans l’onglet Info. Lorsque vous ajustez ce réglage de macro, le réglage qui lui est assigné suit.

Un réglage peut être assigné seul à une macro, comme raccourci vers un réglage fréquemment utilisé du programme, ou plusieurs réglages peuvent être assignés à une même macro, pour transformer de façon complexe plusieurs réglages à l’aide d’un seul potentiomètre ou bouton.

Par défaut, une macro va de zéro à 100% (unipolaire). Pour une plage de -100% à +100%, activez le mode Bipolar.

REMARQUE : bien que les macros puissent être assignées à n’importe quel réglage modulable d’un programme, les macros elles-mêmes ne sont ajoutées qu’au nœud Program.

Pour renommer une macro, double-cliquez sur son DISPLAY NAME et saisissez un nouveau nom. Le nom affiché de la macro change alors dans l’onglet Info et dans le menu d’assignation de modulation.

VALUE (0–100 %) est la valeur effectivement envoyée lorsque la macro est ajustée, soit directement avec ce potentiomètre, soit avec le réglage de la macro dans l’onglet Info.

STYLE choisit le type de réglage qui apparaît dans l’onglet Info pour la macro. CONTINUOUS affiche un potentiomètre à variation continue, et ON/OFF un interrupteur à deux états seulement.

Multi Envelope

Modulateur Multi Envelope

Éditeur du Multi Envelope, avec les points de boucle et les réglages Speed, Smooth et Trigger Mode

Une enveloppe définissable par l’utilisateur, avec jusqu’à 128 points et des courbes interactives, que vous créez en dessinant à la main ou par glisser-déposer de fichiers MIDI ou audio. Elle permet des séquences de modulation longues et très expressives, et peut boucler pour se comporter comme un LFO.

Comme le Multi Envelope peut contenir de nombreux points (jusqu’à 128), il ne dispose pas, contrairement aux autres modules d’enveloppe de Falcon, de potentiomètres ni de curseurs pour régler chaque phase de l’enveloppe. Toute l’édition se fait dans l’éditeur d’enveloppe graphique. Outre l’usage de base de l’éditeur d’enveloppe décrit dans DAHDSR > Éditeur d’enveloppe, l’éditeur d’enveloppe du Multi Envelope offre plusieurs fonctions supplémentaires :

  • Maj-clic ou double-clic : ajoute un nouveau point au Multi Envelope.

  • Maj-clic droit sur un point existant : supprime le point.

  • Clic droit sur un point existant : menu contextuel, avec des options pour supprimer le point ou en faire le début ou la fin de la boucle.

  • Alt/Option-clic-glisser : trace une ligne qui crée deux nouveaux points.

Le Multi Envelope propose deux options de boucle. Par défaut, l’enveloppe boucle, mais vous pouvez supprimer la boucle avec l’option REMOVE LOOP du menu contextuel de l’éditeur d’enveloppe. Pour rétablir la boucle, choisissez Add Loop. Par défaut, l’enveloppe n’a pas de point de release : la boucle continue donc après le note-off (RELEASE LOOPED est coché). Décochez RELEASE LOOPED pour placer un point de release juste après la fin de la boucle, afin que le note-off fasse sortir de la boucle ; il faut pour cela un point après la fin de la boucle. Cochez-le de nouveau pour supprimer le point de release.

COMPLEXIFY, dans le même menu, subdivise l’enveloppe en coupant chaque segment à une position aléatoire proche de son milieu et en décalant le niveau du nouveau point, d’autant plus que le segment est long, pour obtenir rapidement des variations d’une forme que vous avez dessinée.

Le Multi Envelope peut être synchronisé au tempo ou réglé en valeurs de temps absolues. Lorsque TEMPO SYNC est activé, l’option GRID du menu de l’éditeur d’enveloppe devient disponible et règle la division métrique de la grille.

SPEED définit le facteur de temps de l’enveloppe. À 1.0, les durées sont celles affichées sur la grille. Aux valeurs plus élevées, la vitesse est multipliée et l’enveloppe se lit plus vite ; aux valeurs plus faibles, c’est l’inverse. Par exemple, pour 200 ms entre deux points, la transition dure 200 ms avec Speed = 1.0, 2000 ms avec Speed = 0.10 et 20 ms avec Speed = 10.

SMOOTH (0–1 s) lisse la sortie de l’enveloppe en arrondissant les transitions abruptes entre segments.

Le TRIGGER MODE du Multi Envelope détermine la façon dont l’enveloppe est déclenchée. Il propose les modes Retrigger, Legato et No Retrigger décrits dans LFO > Trigger mode.

Pour choisir si et comment la vélocité agit sur l’enveloppe, utilisez les réglages VEL. AMOUNT (0–100 %) et VEL. SENS (±100 %), décrits dans DAHDSR > Vel. Amount et Vel. Sens.

Par défaut, l’enveloppe va de zéro à +1 (unipolaire). Pour une plage de -1 à +1, activez le mode BIPOLAR ; les niveaux des points existants sont remis à l’échelle de la nouvelle plage.

Éditeur avancé

L’éditeur avancé du Multi Envelope

Le bouton EYE de l’en-tête du module, ou l’icône d’agrandissement sur la courbe, ouvre l’enveloppe dans un éditeur plus grand doté de sa propre barre d’outils. L’outil, le pinceau et le mode d’édition dans lesquels vous l’avez laissé sont mémorisés pour chaque enveloppe tant que Falcon est ouvert. Pour le fermer, appuyez sur Échap lorsque rien n’est sélectionné.

La barre d’outils, de gauche à droite :

  • TOOL : Edit sélectionne et déplace les points. Freehand trace une ligne à mesure que vous faites glisser vers l’avant dans le temps ; au relâchement, elle se convertit en points qui remplacent ceux qu’elle recouvre.

  • BRUSH : six formes que l’on peint en cliquant ou en faisant glisser sur une partie vide du canevas, toujours sur la grille, que Snap soit activé ou non. Point place un point par clic, Step remplit une case de la grille à un niveau constant, et Rising ramp, Falling ramp, Rising curve et Falling curve vont du bas de la plage jusqu’au niveau du pinceau, ou l’inverse. Un glissement entier constitue une seule modification, annulée d’un coup.

  • LOOP : Loop répète l’enveloppe entre les drapeaux L et R tant que la note est maintenue. Avec Release, le note-off fait sauter la lecture au drapeau Rel ; lorsque Release est désactivé, la boucle continue de tourner pendant le release. Release n’est disponible que s’il existe une boucle.

  • EDIT : lorsque Relative est activé, déplacer un point entraîne tous les points suivants ; Maj+Cmd pendant le glissement inverse le mode pour ce seul glissement. Complexify coupe chaque segment autour d’un point aléatoire proche de sa courbe.

  • Le compteur indique le nombre de points de l’enveloppe, sur un maximum de 128.

  • TIME GRID : le bouton métronome synchronise l’enveloppe sur le tempo de l’hôte, ses durées s’exprimant alors en temps. Le menu règle la grille, de 1/1 à 1/64 en triolet, ou Auto, qui suit le zoom ; sans synchronisation, Auto est le seul choix.

  • LEVEL GRID : le menu définit le nombre de lignes horizontales qui divisent la plage, de 2 à 32 (8 par défaut). Le bouton aimant aligne sur les grilles de temps et de niveau les points que vous faites glisser ou ajoutez.

  • VIEW : Zoom to fit affiche de nouveau l’enveloppe entière.

Faites glisser les drapeaux L, R et Rel de la règle située au-dessus de la courbe sur un point pour définir la boucle et le release.

Dans le canevas :

  • Faites glisser un point pour le déplacer : Maj pour un déplacement fin, Cmd (Ctrl sous Windows) pour le déplacer verticalement uniquement, Alt horizontalement uniquement. Double-cliquez sur un point pour saisir son niveau ; faites un clic droit dessus pour le supprimer. Les points de début et de fin de boucle partagent le même niveau.

  • Faites glisser une courbe vers le haut ou vers le bas pour l’incurver ; Alt-cliquez dessus pour la rendre de nouveau linéaire, ou double-cliquez dessus pour y ajouter un point.

  • Sur le fond : faites glisser pour sélectionner, Cmd-glisser pour ajouter à la sélection, double-clic ou Maj-clic pour ajouter un point, et Alt-glisser pour dessiner à main levée.

  • La molette de la souris zoome autour du pointeur, et Maj+molette fait défiler. Une fois la vue agrandie, la bande d’aperçu en bas permet de la déplacer.

  • La touche Suppr efface les points sélectionnés et les touches fléchées les décalent (Maj pour des pas plus fins). Cmd+A sélectionne tout ; Cmd+C, Cmd+X et Cmd+V copient, coupent et collent, le collage se faisant là où vous avez cliqué en dernier sur le fond ; Cmd+D duplique.

  • Déposer une forme ou un fichier MIDI remplace l’enveloppe ; déposer un fichier audio propose les méthodes d’extraction ci-dessous.

Glisser-déposer de l’audio pour créer des points d’enveloppe

Extraction par glisser-déposer d’audio

Faites glisser des fichiers audio sur l’enveloppe pour créer des points d’enveloppe, puis choisissez l’une des méthodes d’extraction suivantes :

  • RMS : extrait le niveau moyen du fichier audio

  • PEAK : extrait le niveau crête du fichier audio

  • BRIGHTNESS : extrait l’enveloppe de brillance (c’est-à-dire l’évolution dans le temps du centroïde spectral, ou centre de gravité du spectre) du fichier audio

  • TRANSIENTS : extrait les transitoires du fichier audio

  • PITCH : extrait le pitch du fichier audio

Multi LFO

Modulateur Multi LFO

LFO complexe combinant des contributions sinus, triangle, carré, dent de scie et aléatoire.

Le Multi LFO peut être synchronisé au tempo ou réglé en valeurs de temps absolues.

Le réglage FREQUENCY définit la durée d’un cycle du LFO. Lorsque TEMPO SYNC est activé, la durée du cycle va de 32 mesures jusqu’au triolet de quadruple croche, synchronisée au tempo de Falcon. Lorsque TEMPO SYNC est désactivé, la durée du cycle s’exprime en Hz (cycles par seconde), avec des vitesses très élevées allant jusqu’à 20Hz.

Pour définir l’endroit du cycle où le LFO démarre lorsqu’il est déclenché, modifiez le réglage PHASE (0–1). L’image de la forme d’onde se met à jour pour montrer l’effet du changement de phase.

RISE TIME (0–10 s) est la durée pendant laquelle la profondeur monte jusqu’à sa pleine valeur.

Les curseurs SINE (±100 %), TRIANGLE (±100 %), SQUARE (±100 %), SAW (±100 %) et S&H (±100 %) règlent la contribution de chaque forme d’onde à la sortie composite du LFO. Toutes les valeurs sont additionnées pour former la forme finale du LFO. La composante carrée dispose de son propre réglage PULSE WIDTH (5–95 %).

DEPTH (0–100 %) contrôle la plage verticale totale de valeurs (amplitude) du cycle du LFO.

Par défaut, le cycle du LFO va de -1 à +1 (bipolaire). Pour une plage de zéro à +1 (unipolaire), désactivez le bouton de mode BIPOLAR.

INVERT inverse la polarité de la forme d’onde composite et transforme ses crêtes en creux. Il agit avant la conversion unipolaire : la forme reste donc renversée lorsque BIPOLAR est désactivé, et la sortie reste dans la plage de zéro à +1.

NORMALIZED remet à l’échelle la forme d’onde composite pour que sa crête reste dans la plage de sortie du LFO, quel que soit le nombre de contributions SINE/TRIANGLE/SQUARE/SAW/S&H additionnées.

SMOOTH (0–1 s) règle le degré de lissage appliqué aux transitions de la forme d’onde composite du LFO.

TRIGGER MODE détermine la façon dont le LFO est déclenché :

  • RETRIGGER : chaque déclenchement du LFO repart du début de son cycle

  • LEGATO : les déclenchements simultanés du LFO ne le relancent pas et démarrent au même endroit que les autres déclenchements en cours. Tous les déclenchements sont relâchés ensemble lorsque le dernier l’est

  • NO RETRIGGER : le LFO tourne en continu et repart du début au démarrage ou à l’arrêt de la lecture de Falcon

  • SONG : la position se synchronise sur la position de l’hôte en mesures/temps

MANUAL TRIGGER (0–1) relance le cycle du LFO à la demande, sans note, dès que sa valeur dépasse la mi-course. Le cycle reprend à la position PHASE, la rampe de Rise Time repart de zéro, le lissage est remis à zéro et la contribution S&H tire de nouvelles valeurs aléatoires.

Parametric LFO

Modulateur Parametric LFO

Le Parametric LFO génère une modulation cyclique à l’aide de réglages comme Shape, Symmetry, Pulse Width et Swing, pour une forme d’onde totalement unique qui peut évoluer en temps réel.

Le réglage FREQ définit la durée d’un cycle du LFO. Lorsque TEMPO SYNC est activé, la durée du cycle va de 32 mesures jusqu’au triolet de quadruple croche, synchronisée au tempo de Falcon. Lorsque TEMPO SYNC est désactivé, la durée du cycle s’exprime en Hz (cycles par seconde), avec des vitesses très élevées allant jusqu’à 50Hz.

Pour définir l’endroit du cycle où le LFO démarre lorsqu’il est déclenché, modifiez le réglage PHASE (−1 à 1). L’image de la forme d’onde se met à jour pour montrer l’effet du changement de phase.

DEPTH (0–100 %) contrôle la plage verticale de valeurs (amplitude) du cycle du LFO.

SHAPE (±100 %) effectue un morphing depuis une ligne plate (−100 %), en passant par le triangle (0 %) et le sinus, jusqu’au carré (+100 %) ; PULSE WIDTH (0–100 %), SYMMETRY (±100 %) et SWING (0–200 %) permettent de générer des formes comme les rampes en dent de scie montante et descendante.

Par défaut, le cycle du LFO va de -1 à +1 (bipolaire). Pour une plage de zéro à +1 (unipolaire), désactivez le bouton de mode BIPOLAR.

TRIGGER MODE détermine la façon dont le LFO est déclenché :

  • RETRIGGER : chaque déclenchement du LFO repart du début de son cycle

  • LEGATO : les déclenchements simultanés du LFO ne le relancent pas et démarrent au même endroit que les autres déclenchements en cours. Tous les déclenchements sont relâchés ensemble lorsque le dernier l’est

  • NO RETRIGGER : le LFO tourne en continu et repart du début au démarrage ou à l’arrêt de la lecture de Falcon

  • SONG : la position se synchronise sur la position de l’hôte en mesures/temps

Script Event Modulation

Script Event Modulation

Une source de modulation pilotée par un Script Processor plutôt que par le clavier ou par une forme : un script lui envoie des valeurs cibles avec sendScriptModulation, et le modulateur rejoint par une rampe chaque valeur reçue.

EVENT ID (0–127) est l’identifiant sur lequel le modulateur est à l’écoute ; il doit correspondre à l’id envoyé par le script.

Par défaut, la sortie va de -1 à +1 (bipolaire). Pour une plage de zéro à +1 (unipolaire), désactivez le mode BIPOLAR.

Smooth Random

Modulateur Smooth Random

Générateur de LFO aléatoire à évolution douce.

RATE (0–1000 Hz) règle la vitesse de modulation. À 0 Hz, le signal conserve sa valeur actuelle.

DEPTH (0–100 %) contrôle la plage verticale de valeurs de la modulation.

RANDOMSTART choisit une position de départ aléatoire à chaque déclenchement

BIPOLAR rend la plage de modulation bipolaire (-1 à +1) ou unipolaire (0 à +1).

TRIGGER MODE détermine la façon dont le LFO est déclenché :

  • RETRIGGER : chaque déclenchement du LFO repart du début de son cycle

  • LEGATO : les déclenchements simultanés du LFO ne le relancent pas et démarrent au même endroit que les autres déclenchements en cours. Tous les déclenchements sont relâchés ensemble lorsque le dernier l’est.

  • NO RETRIGGER : le LFO tourne en continu et repart du début au démarrage ou à l’arrêt de la lecture de Falcon

Step Envelope

Modulateur Step Envelope

Le Step Envelope est un séquenceur de motifs programmable. Il peut être synchronisé au tempo pour des pas en divisions musicales, ou réglé en valeurs de temps absolues.

La valeur de chaque pas se règle en cliquant et en faisant glisser verticalement. Vous pouvez aussi cliquer et faire glisser horizontalement pour dessiner une forme sur plusieurs pas. Pour effacer tous les pas, faites un clic droit et choisissez RESET ALL VALUES. Pour voir l’éditeur de pas plus en détail, cliquez sur le bouton d’édition de l’en-tête du module afin de l’ouvrir dans une grande vue en surimpression. Cliquez n’importe où en dehors de la surimpression pour la fermer.

Le nombre de pas de la grille se règle avec STEPS, de 1 à 128 pas. Le réglage FREQ (0–20 Hz) définit la vitesse à laquelle la séquence passe d’un pas au suivant. Lorsque TEMPO SYNC est activé, la durée d’un pas va de 32 mesures jusqu’au triolet de quadruple croche, synchronisée au tempo de Falcon. Lorsque la synchronisation au tempo est désactivée, les durées des pas s’expriment en Hz (pas par seconde).

Par défaut, chaque pas va de zéro à +1 (unipolaire). Pour une plage de -1 à +1, activez le mode BIPOLAR, utile pour des motifs de type LFO.

DEPTH (0–100 %) met à l’échelle toute la séquence en multipliant le niveau de chaque pas par cette valeur : le motif garde sa forme tandis que son intensité de modulation globale diminue ; à zéro, le Step Envelope ne produit aucune sortie.

L’INTERPOLATION MODE du Step Envelope détermine la façon dont la valeur de chaque pas passe à la suivante. Avec le mode Hold, par défaut, chaque valeur est maintenue pendant toute la durée du pas, puis saute immédiatement à la valeur du pas suivant ; avec le mode Spline, l’autre option, chaque valeur rejoint la suivante par une courbe spline continue.

Le TRIGGER MODE du Step Envelope détermine la façon dont l’enveloppe est déclenchée. Il propose les modes Retrigger, Legato et No Retrigger décrits dans LFO > Trigger mode.

MANUAL TRIGGER (0–1) relance la séquence depuis son premier pas à la demande, sans note, dès que sa valeur dépasse la mi-course, ce qui permet à une courbe d’automation ou à un autre modulateur de redémarrer le motif. En mode No Retrigger, la séquence suit normalement la timeline de l’hôte ; le premier déclenchement manuel l’en détache, et la séquence avance dès lors à partir de sa propre position de redémarrage.

SMOOTH (0–1 s) règle le degré de lissage de chaque pas.

Voice Modulator

Voice Modulator

Un séquenceur pas à pas polyphonique qui génère des signaux de modulation indépendants pour chaque voix. Créez des pads animés, des balayages évolutifs et des mouvements rythmiques avec des séquences de 16 pas au maximum.

  • Lorsque plusieurs notes sont jouées en même temps, le nombre de pas déclenchés dépend du nombre de notes et de leur placement dans le temps.

La valeur de chaque pas se règle en cliquant et en faisant glisser verticalement. Vous pouvez aussi cliquer et faire glisser horizontalement pour dessiner une forme sur plusieurs pas. Pour effacer tous les pas, faites un clic droit et choisissez RESET ALL VALUES.

Le nombre de pas de la grille se règle avec NUMSTEPS (1–16)

LEGATO détermine la façon dont les pas sont déclenchés :

  • OFF : la séquence avance d’un pas à chaque nouvelle note reçue. Si plusieurs notes sont jouées simultanément, la séquence avance d’autant de pas que de notes jouées. La position de déclenchement reprend à partir du dernier pas déclenché.

  • ON : une note jouée alors qu’aucune autre note n’est maintenue relance la séquence depuis le premier pas. Les notes ajoutées par-dessus un accord tenu continuent de la faire avancer, comme en mode OFF.

Sources de modulation

Menu Add Modulation, avec les sections Quick, External et Internal

Le menu s’ouvre sur une liste sans titre des sources les plus utilisées, suivie des sections External et Internal.

Aperçu rapide des sources disponibles :

Quick

  • MIDI Learn — ouvre la boîte de dialogue MIDI Learn pour assigner rapidement un message de contrôle de votre contrôleur MIDI.
  • Modulation Wheel — utilise la molette de modulation (ou CC#1) de votre contrôleur.
  • Velocity — utilise la vélocité de note-on MIDI.
  • Mono Velocity — utilise la vélocité de la dernière note MIDI reçue.
  • Release Velocity — utilise la vélocité de note-off MIDI.
  • Key — utilise les notes MIDI comme valeur unipolaire, de gauche à droite.
  • Key Follow — utilise les notes MIDI comme valeur bipolaire (centrée sur C3), avec une courbe.
  • Linear Key Follow — utilise les notes MIDI comme valeur bipolaire (centrée sur C3), sans courbe.
  • Poly Aftertouch — utilise les messages d’aftertouch polyphonique.
  • Channel Aftertouch — utilise les messages d’aftertouch par canal (mono).

Sources externes

La section External regroupe les sources externes en sous-menus :

  • Macros — les macros déjà ajoutées au programme ; n’apparaît que si le programme contient des macros.
  • MIDI CC — assigne manuellement un message MIDI Control Change depuis le menu.
  • Voice — Velocity, Mono Velocity, Release Velocity, Key, Key Follow et Linear Key Follow.
  • Other — les autres sources pilotées par les notes ou par les contrôleurs :
    • Alternate — alterne la valeur à chaque note.
    • Organ Pan — utilise un panoramique de type orgue.
    • Unipolar Random — crée une valeur unipolaire aléatoire à chaque note jouée.
    • Random — crée une valeur bipolaire aléatoire à chaque note jouée.
    • Unison — utilise les messages d’unisson.
    • Unipolar Unison — utilise les messages d’unisson unipolaires.
    • Pitch Bend — utilise le message de pitch bend de votre contrôleur.
    • Poly Aftertouch — utilise les messages d’aftertouch polyphonique.
    • Channel Aftertouch — utilise les messages d’aftertouch par canal (mono).

Sources internes

Les sources Internal proviennent de n’importe quel modulateur déjà instancié ailleurs dans le patch — les types de modulateurs décrits plus haut dans ce chapitre — et sont organisées en sous-menus qui reflètent le nœud où réside chaque source : l’Effect Rack contenant la destination, Master, Part, Program, Layer et Keygroup. Seuls les nœuds situés au niveau de la destination ou au-dessus sont proposés. Pour une destination située dans un programme, Master et Part sont également exclus, afin que le programme ne dépende pas de l’endroit où il est chargé.